主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "GUI实习生",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "艺设一部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 协助联动模块负责人进行视觉资料收集、竞品分析、风格参考整理等前期设计工作;\n2. 参与联动活动界面、商业化界面、活跃任务、资源入口等 GUI 设计执行,配合完成页面延展与视觉适配;\n3. 根据 IP 风格和项目规范,协助完成按钮、弹窗、banner、图标、活动组件等设计产出;\n4. 配合设计师完成切图、标注、设计规范整理及简单动效示意,保障资源交付清晰;\n5. 协助跟进监修反馈与修改需求,及时整理问题并配合推进落地。",
"requirements_text": "1. 视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计、交互设计等相关专业在校生优先;\n2. 具备一定 GUI / UI / 平面设计基础,有游戏界面、活动页、二次元或日漫风格作品优先;\n3. 熟悉 PS / Figma / AI 等设计工具,能完成基础界面设计、排版、切图和素材整理;\n4. 对游戏、日漫 IP、二次元文化或年轻化视觉风格感兴趣,审美在线,愿意学习日式设计表达;\n5. 做事细致,沟通积极,能根据反馈快速调整设计;\n6. 每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先。\n【加分项】\n1. 有手游活动界面、商业化界面、H5、运营活动页相关练习或项目经验;\n2. 有丰富游戏体验,了解竞技、二次元、潮酷类游戏视觉风格;\n3. 作品集中有较完整的界面设计或活动视觉案例。",
"skills": [AI生成
"Figma",
"动画",
"交互设计",
"平面设计"
],
"preferred_qualifications": "1. 视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计、交互设计等相关专业在校生优先;2. 具备一定 GUI / UI / 平面设计基础,有游戏界面、活动页、二次元或日漫风格作品优先;6. 每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先;【加分项】",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "6. 每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78077&lang=zh"
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"fulltext": "GUI实习生\n职位描述\n1. 协助联动模块负责人进行视觉资料收集、竞品分析、风格参考整理等前期设计工作;\n2. 参与联动活动界面、商业化界面、活跃任务、资源入口等 GUI 设计执行,配合完成页面延展与视觉适配;\n3. 根据 IP 风格和项目规范,协助完成按钮、弹窗、banner、图标、活动组件等设计产出;\n4. 配合设计师完成切图、标注、设计规范整理及简单动效示意,保障资源交付清晰;\n5. 协助跟进监修反馈与修改需求,及时整理问题并配合推进落地。\n\n职位要求\n1. 视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计、交互设计等相关专业在校生优先;\n2. 具备一定 GUI / UI / 平面设计基础,有游戏界面、活动页、二次元或日漫风格作品优先;\n3. 熟悉 PS / Figma / AI 等设计工具,能完成基础界面设计、排版、切图和素材整理;\n4. 对游戏、日漫 IP、二次元文化或年轻化视觉风格感兴趣,审美在线,愿意学习日式设计表达;\n5. 做事细致,沟通积极,能根据反馈快速调整设计;\n6. 每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先。\n【加分项】\n1. 有手游活动界面、商业化界面、H5、运营活动页相关练习或项目经验;\n2. 有丰富游戏体验,了解竞技、二次元、潮酷类游戏视觉风格;\n3. 作品集中有较完整的界面设计或活动视觉案例。\n1. 协助联动模块负责人进行视觉资料收集、竞品分析、风格参考整理等前期设计工作;\n2. 参与联动活动界面、商业化界面、活跃任务、资源入口等 GUI 设计执行,配合完成页面延展与视觉适配;\n3. 根据 IP 风格和项目规范,协助完成按钮、弹窗、banner、图标、活动组件等设计产出;\n4. 配合设计师完成切图、标注、设计规范整理及简单动效示意,保障资源交付清晰;\n5. 协助跟进监修反馈与修改需求,及时整理问题并配合推进落地。\n1. 视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计、交互设计等相关专业在校生优先;\n2. 具备一定 GUI / UI / 平面设计基础,有游戏界面、活动页、二次元或日漫风格作品优先;\n3. 熟悉 PS / Figma / AI 等设计工具,能完成基础界面设计、排版、切图和素材整理;\n4. 对游戏、日漫 IP、二次元文化或年轻化视觉风格感兴趣,审美在线,愿意学习日式设计表达;\n5. 做事细致,沟通积极,能根据反馈快速调整设计;\n6. 每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先。\n【加分项】\n1. 有手游活动界面、商业化界面、H5、运营活动页相关练习或项目经验;\n2. 有丰富游戏体验,了解竞技、二次元、潮酷类游戏视觉风格;\n3. 作品集中有较完整的界面设计或活动视觉案例。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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