主分类:AI 应用产品经理(非 Agent)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "AI产品策划实习生(游戏AI动作生成方向)",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 协同算法研发、工程开发和游戏策划团队,高效推进AI能力从原型验证到产品端落地的全流程,并负责过程中需求的沟通与优先级管理;\n2. 结合具体游戏应用场景,设计并推动AI动作生成内容与游戏引擎管线的标准化对接方案,确保生成内容的高效导入与可用性;\n3. 参与游戏AI生产工具平台的产品设计,将AI动作生成能力以平台化、工具化的方式高效赋能一线美术制作流程;\n4. 跟进AIGC模型的效果评测与分析,建立评测指标体系,输出质量评估报告,驱动模型迭代优化。",
"requirements_text": "1、熟悉主流视频生成/动作生成模型,对AIGC技术原理有基本认知,具有实战经验;\n2、 熟悉引擎界面,对FBX/GLTF等常见动作数据格式有基本认知;\n3、对游戏动作设计有基本理解,了解动作切分、过渡融合、运动匹配(Motion Matching)等基础概念者优先;\n4、具备AI模型效果评测经验,能够独立完成测试用例设计、数据标注、效果对比分析,有较强的数据敏感度和逻辑思维能力;\n5、沉稳,有耐心,拥有出色的沟通技巧和团队协作精神,自驱力强,对AI与游戏结合的前沿方向充满热情,乐于主动探索并提出创新性产品方案。",
"skills": [AI生成
"数据标注",
"团队协作",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "3、对游戏动作设计有基本理解,了解动作切分、过渡融合、运动匹配(Motion Matching)等基础概念者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "AI产品策划实习生(游戏AI动作生成方向)\n职位描述\n1. 协同算法研发、工程开发和游戏策划团队,高效推进AI能力从原型验证到产品端落地的全流程,并负责过程中需求的沟通与优先级管理;\n2. 结合具体游戏应用场景,设计并推动AI动作生成内容与游戏引擎管线的标准化对接方案,确保生成内容的高效导入与可用性;\n3. 参与游戏AI生产工具平台的产品设计,将AI动作生成能力以平台化、工具化的方式高效赋能一线美术制作流程;\n4. 跟进AIGC模型的效果评测与分析,建立评测指标体系,输出质量评估报告,驱动模型迭代优化。\n\n职位要求\n1、熟悉主流视频生成/动作生成模型,对AIGC技术原理有基本认知,具有实战经验;\n2、 熟悉引擎界面,对FBX/GLTF等常见动作数据格式有基本认知;\n3、对游戏动作设计有基本理解,了解动作切分、过渡融合、运动匹配(Motion Matching)等基础概念者优先;\n4、具备AI模型效果评测经验,能够独立完成测试用例设计、数据标注、效果对比分析,有较强的数据敏感度和逻辑思维能力;\n5、沉稳,有耐心,拥有出色的沟通技巧和团队协作精神,自驱力强,对AI与游戏结合的前沿方向充满热情,乐于主动探索并提出创新性产品方案。\n1. 协同算法研发、工程开发和游戏策划团队,高效推进AI能力从原型验证到产品端落地的全流程,并负责过程中需求的沟通与优先级管理;\n2. 结合具体游戏应用场景,设计并推动AI动作生成内容与游戏引擎管线的标准化对接方案,确保生成内容的高效导入与可用性;\n3. 参与游戏AI生产工具平台的产品设计,将AI动作生成能力以平台化、工具化的方式高效赋能一线美术制作流程;\n4. 跟进AIGC模型的效果评测与分析,建立评测指标体系,输出质量评估报告,驱动模型迭代优化。\n1、熟悉主流视频生成/动作生成模型,对AIGC技术原理有基本认知,具有实战经验;\n2、 熟悉引擎界面,对FBX/GLTF等常见动作数据格式有基本认知;\n3、对游戏动作设计有基本理解,了解动作切分、过渡融合、运动匹配(Motion Matching)等基础概念者优先;\n4、具备AI模型效果评测经验,能够独立完成测试用例设计、数据标注、效果对比分析,有较强的数据敏感度和逻辑思维能力;\n5、沉稳,有耐心,拥有出色的沟通技巧和团队协作精神,自驱力强,对AI与游戏结合的前沿方向充满热情,乐于主动探索并提出创新性产品方案。",
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