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资深动作设计师-燕云十六声

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深动作设计师-燕云十六声",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设三部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "大专",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。",
        "requirements_text": "1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。",
        "skills": [AI生成
            "沟通表达",
            "学习能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深动作设计师-燕云十六声\n职位描述\n1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。\n\n职位要求\n1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。\n1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。\n1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。",
    "standard_classification": {
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