主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深动作设计师-燕云十六声",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设三部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "大专",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。",
"requirements_text": "1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。",
"skills": [AI生成
"沟通表达",
"学习能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78148&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78148&lang=zh"
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"fulltext": "资深动作设计师-燕云十六声\n职位描述\n1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。\n\n职位要求\n1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。\n1、可以梳理来自美术生产团队的需求,并根据自己的经验和知识完成工作内容;\n2、解决动画和引擎生产流程中遇到的技术问题,提供建议;\n3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。\n1、专科及以上学历,2年以上游戏动画制作经验,有武侠、二次元、写实等ACT项目研发经验者优先,有3C、BOSS战研发经验者优先;\n2、扎实的动画功底,良好的肢体动画设计和制作能力,优秀的审美把控能力;\n3、精通3DMAX动画模块,熟练使用MAYA、MOTIONBUILDER等动画模块;\n4、有面部表情动画制作经验者优先,有绑定经验者优先,有动捕经验者优先;\n5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确沟通表达能力。",
"standard_classification": {
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