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游戏体验设计实习生-萤火突击

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏体验设计实习生-萤火突击",
        "job_level": "实习",AI生成
        "work_category": "实习",AI生成
        "department": "用户体验中心",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "用户体验及设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
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        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;",
        "requirements_text": "1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;  \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。",
        "skills": [AI生成
            "Figma",
            "交互设计",
            "大语言模型"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先;5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先;2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        ]
    },
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        "post_date": "",
        "hire_time": "4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78225&lang=zh"
    },
    "fulltext": "游戏体验设计实习生-萤火突击\n职位描述\n1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;\n\n职位要求\n1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;  \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。\n1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;\n1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;  \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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