主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏体验设计实习生-萤火突击",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "用户体验中心",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "用户体验及设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;",
"requirements_text": "1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先; \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。",
"skills": [AI生成
"Figma",
"交互设计",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先;2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先;5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先;2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78225&lang=zh"
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"posting": {
"posting_id": "78225",
"post_date": "",
"hire_time": "4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上)",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78225&lang=zh"
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"fulltext": "游戏体验设计实习生-萤火突击\n职位描述\n1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;\n\n职位要求\n1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先; \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。\n1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端游戏产品的交互设计,负责原型图、流程图设计和设计文档交付;\n2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等;\n3.自主挖掘基础的交互问题,并着手优化解决;\n1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先; \n2. 熟练掌握figma,了解主流AI大模型技术原理,能利用各类AI工具提升效率者优先; \n3. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可); \n4. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上); \n5. 热爱游戏,有夺金搜打撤类型游戏体验的同学优先; \n\n注: \n1. 投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); \n2. 简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先); \n3. 本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏。",
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"std_category_code": "D001",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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