主分类:游戏美术与数字资产制作
辅助:项目与项目群管理(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "美术主管(漫威争锋)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "艺设二部",
"location": "广州市",
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"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。\n2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。\n3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。\n4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。",
"requirements_text": "1. 经验要求:5年以上游戏美术研发/对接经验,熟悉跨环节(原画/3D/动作/特效等)沟通协调。\n2. 引擎与流程:熟悉游戏美术全流程,了解虚幻引擎(UE5)工作流与协作规范。\n3. IP与审美:热爱游戏,对漫威/美漫文化感兴趣,具备良好的审美与视觉敏感度。\n4. 沟通执行:逻辑清晰,具备优秀的沟通协调与执行力,能高效推动问题解决。\n5. 综合素质:责任心强,具备良好的抗压能力与结果导向意识。\n【我们对过往岗位不限,有意愿的同学可以面试沟通,团队愿意给予培养空间,欢迎大胆尝试!】",
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"fulltext": "美术主管(漫威争锋)\n职位描述\n1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。\n2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。\n3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。\n4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。\n\n职位要求\n1. 经验要求:5年以上游戏美术研发/对接经验,熟悉跨环节(原画/3D/动作/特效等)沟通协调。\n2. 引擎与流程:熟悉游戏美术全流程,了解虚幻引擎(UE5)工作流与协作规范。\n3. IP与审美:热爱游戏,对漫威/美漫文化感兴趣,具备良好的审美与视觉敏感度。\n4. 沟通执行:逻辑清晰,具备优秀的沟通协调与执行力,能高效推动问题解决。\n5. 综合素质:责任心强,具备良好的抗压能力与结果导向意识。\n【我们对过往岗位不限,有意愿的同学可以面试沟通,团队愿意给予培养空间,欢迎大胆尝试!】\n1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。\n2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。\n3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。\n4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。\n1. 经验要求:5年以上游戏美术研发/对接经验,熟悉跨环节(原画/3D/动作/特效等)沟通协调。\n2. 引擎与流程:熟悉游戏美术全流程,了解虚幻引擎(UE5)工作流与协作规范。\n3. IP与审美:热爱游戏,对漫威/美漫文化感兴趣,具备良好的审美与视觉敏感度。\n4. 沟通执行:逻辑清晰,具备优秀的沟通协调与执行力,能高效推动问题解决。\n5. 综合素质:责任心强,具备良好的抗压能力与结果导向意识。\n【我们对过往岗位不限,有意愿的同学可以面试沟通,团队愿意给予培养空间,欢迎大胆尝试!】",
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