主分类:游戏系统策划
辅助:Agent 产品经理(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "AI游戏策划(AI原生游戏)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
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"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验;\n2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准;\n3. 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制;\n4. 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性;\n5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。",
"requirements_text": "1. 3 年以上完整项目经验,负责系统、玩法等不同的模块,参与项目核心决策;\n2. 具备扎实的玩法设计能力,能够清晰阐述核心循环与系统关系,能够针对玩家体验进行创新型玩法设计;\n3. 具备版本内容规划经验,能够将设计内容拆解为可执行的版本内容,对长线运营有实际经验;\n4. 对大语言模型及智能体技术有深入理解,了解模型能力边界,对于harness工程有一定的了解;\n5. 良好的文字功底,对于角色人设、语言风格有较高的敏感度;\n6. 良好的游戏品味与审美素养,乐于尝试新事物;对新玩法、新载体保持开放态度,敢于探索尚未被验证的设计方向。\n7. 加分项:对《钢铁雄心》《欧陆风云》等游戏有深入体验。",
"skills": [AI生成
"大语言模型",
"智能体开发"
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"preferred_qualifications": "7. 加分项:对《钢铁雄心》《欧陆风云》等游戏有深入体验",
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"fulltext": "AI游戏策划(AI原生游戏)\n职位描述\n1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验;\n2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准;\n3. 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制;\n4. 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性;\n5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。\n\n职位要求\n1. 3 年以上完整项目经验,负责系统、玩法等不同的模块,参与项目核心决策;\n2. 具备扎实的玩法设计能力,能够清晰阐述核心循环与系统关系,能够针对玩家体验进行创新型玩法设计;\n3. 具备版本内容规划经验,能够将设计内容拆解为可执行的版本内容,对长线运营有实际经验;\n4. 对大语言模型及智能体技术有深入理解,了解模型能力边界,对于harness工程有一定的了解;\n5. 良好的文字功底,对于角色人设、语言风格有较高的敏感度;\n6. 良好的游戏品味与审美素养,乐于尝试新事物;对新玩法、新载体保持开放态度,敢于探索尚未被验证的设计方向。\n7. 加分项:对《钢铁雄心》《欧陆风云》等游戏有深入体验。\n1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验;\n2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准;\n3. 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制;\n4. 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性;\n5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。\n1. 3 年以上完整项目经验,负责系统、玩法等不同的模块,参与项目核心决策;\n2. 具备扎实的玩法设计能力,能够清晰阐述核心循环与系统关系,能够针对玩家体验进行创新型玩法设计;\n3. 具备版本内容规划经验,能够将设计内容拆解为可执行的版本内容,对长线运营有实际经验;\n4. 对大语言模型及智能体技术有深入理解,了解模型能力边界,对于harness工程有一定的了解;\n5. 良好的文字功底,对于角色人设、语言风格有较高的敏感度;\n6. 良好的游戏品味与审美素养,乐于尝试新事物;对新玩法、新载体保持开放态度,敢于探索尚未被验证的设计方向。\n7. 加分项:对《钢铁雄心》《欧陆风云》等游戏有深入体验。",
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