主分类:综合游戏策划(其他方向)
辅助:平台与开发者产品经理(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "资深AI原生游戏产品策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "元气事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责AI原生游戏及游戏制作工具的产品规划与功能设计,深入理解AI技术(LLM、多模态生成、智能体等)与游戏玩法的融合场景,输出完整的产品方案(PRD、原型、交互流程)。\n2、主导AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏等创新品类的产品设计,探索AI驱动的动态叙事、智能NPC、个性化内容生成等核心玩法,持续迭代用户体验。\n3、负责游戏制作工具的产品设计工作,深入理解游戏开发者的创作流程与痛点,设计低门槛、高效率的AI辅助创作工具(如AI剧本生成、AI美术资产生成、AI配音等)。\n4、与技术、美术、运营团队紧密协作,推动产品从概念到上线的全流程落地,跟踪产品数据与用户反馈,持续优化产品核心指标(留存、时长、创作转化率等)。\n5、追踪AI技术前沿与游戏行业趋势,分析竞品动态,为产品方向提供前瞻性输入,沉淀AI游戏产品设计方法论。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机、游戏设计、数字媒体、心理学等相关专业优先;3年以上游戏产品策划经验,有AI相关产品或游戏工具类产品背景。\n2、有AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏、AI游戏制作工具等项目的实际产品经验,能提供至少1个完整项目案例。\n3、深入理解游戏制作工具的产品设计流程,熟悉游戏开发管线(剧本→美术→音频→发布),对创作者工具有敏锐的洞察力和设计判断力。\n4、对AI技术有基础认知(了解LLM能力边界、提示工程、Agent设计等),能将技术能力转化为可落地的游戏玩法或工具功能,具备与技术团队高效沟通的能力。\n5、具备优秀的逻辑思维与用户体验敏感度,能输出高质量的产品文档与原型;有独立游戏、AVG、模拟经营等品类深度体验者优先。\n6、学习能力强,对AI+游戏的交叉领域有强烈热情,能快速跟进技术演进并转化为产品机会;有编程基础或技术背景者加分。\n7、曾负责过独立AI游戏/陪伴类产品,或有相关领域者优先。",
"skills": [AI生成
"产品设计",
"逻辑思维",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "1、本科及以上学历,计算机、游戏设计、数字媒体、心理学等相关专业优先;有独立游戏、AVG、模拟经营等品类深度体验者优先;有编程基础或技术背景者加分;7、曾负责过独立AI游戏/陪伴类产品,或有相关领域者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "资深AI原生游戏产品策划\n职位描述\n1、负责AI原生游戏及游戏制作工具的产品规划与功能设计,深入理解AI技术(LLM、多模态生成、智能体等)与游戏玩法的融合场景,输出完整的产品方案(PRD、原型、交互流程)。\n2、主导AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏等创新品类的产品设计,探索AI驱动的动态叙事、智能NPC、个性化内容生成等核心玩法,持续迭代用户体验。\n3、负责游戏制作工具的产品设计工作,深入理解游戏开发者的创作流程与痛点,设计低门槛、高效率的AI辅助创作工具(如AI剧本生成、AI美术资产生成、AI配音等)。\n4、与技术、美术、运营团队紧密协作,推动产品从概念到上线的全流程落地,跟踪产品数据与用户反馈,持续优化产品核心指标(留存、时长、创作转化率等)。\n5、追踪AI技术前沿与游戏行业趋势,分析竞品动态,为产品方向提供前瞻性输入,沉淀AI游戏产品设计方法论。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机、游戏设计、数字媒体、心理学等相关专业优先;3年以上游戏产品策划经验,有AI相关产品或游戏工具类产品背景。\n2、有AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏、AI游戏制作工具等项目的实际产品经验,能提供至少1个完整项目案例。\n3、深入理解游戏制作工具的产品设计流程,熟悉游戏开发管线(剧本→美术→音频→发布),对创作者工具有敏锐的洞察力和设计判断力。\n4、对AI技术有基础认知(了解LLM能力边界、提示工程、Agent设计等),能将技术能力转化为可落地的游戏玩法或工具功能,具备与技术团队高效沟通的能力。\n5、具备优秀的逻辑思维与用户体验敏感度,能输出高质量的产品文档与原型;有独立游戏、AVG、模拟经营等品类深度体验者优先。\n6、学习能力强,对AI+游戏的交叉领域有强烈热情,能快速跟进技术演进并转化为产品机会;有编程基础或技术背景者加分。\n7、曾负责过独立AI游戏/陪伴类产品,或有相关领域者优先。\n1、负责AI原生游戏及游戏制作工具的产品规划与功能设计,深入理解AI技术(LLM、多模态生成、智能体等)与游戏玩法的融合场景,输出完整的产品方案(PRD、原型、交互流程)。\n2、主导AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏等创新品类的产品设计,探索AI驱动的动态叙事、智能NPC、个性化内容生成等核心玩法,持续迭代用户体验。\n3、负责游戏制作工具的产品设计工作,深入理解游戏开发者的创作流程与痛点,设计低门槛、高效率的AI辅助创作工具(如AI剧本生成、AI美术资产生成、AI配音等)。\n4、与技术、美术、运营团队紧密协作,推动产品从概念到上线的全流程落地,跟踪产品数据与用户反馈,持续优化产品核心指标(留存、时长、创作转化率等)。\n5、追踪AI技术前沿与游戏行业趋势,分析竞品动态,为产品方向提供前瞻性输入,沉淀AI游戏产品设计方法论。\n1、本科及以上学历,计算机、游戏设计、数字媒体、心理学等相关专业优先;3年以上游戏产品策划经验,有AI相关产品或游戏工具类产品背景。\n2、有AI陪伴、AI互动小说、AI原生小游戏、AI游戏制作工具等项目的实际产品经验,能提供至少1个完整项目案例。\n3、深入理解游戏制作工具的产品设计流程,熟悉游戏开发管线(剧本→美术→音频→发布),对创作者工具有敏锐的洞察力和设计判断力。\n4、对AI技术有基础认知(了解LLM能力边界、提示工程、Agent设计等),能将技术能力转化为可落地的游戏玩法或工具功能,具备与技术团队高效沟通的能力。\n5、具备优秀的逻辑思维与用户体验敏感度,能输出高质量的产品文档与原型;有独立游戏、AVG、模拟经营等品类深度体验者优先。\n6、学习能力强,对AI+游戏的交叉领域有强烈热情,能快速跟进技术演进并转化为产品机会;有编程基础或技术背景者加分。\n7、曾负责过独立AI游戏/陪伴类产品,或有相关领域者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
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"PM005"
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"std_category_status": null,
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