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资深音频策划

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:音频设计、策划与声音制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深音频策划",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "奇点事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据游戏调性与美术⻛格,配合战斗、关卡等环节,设计游戏相关的音乐、音效及VO;\n2.使用各类功能和各种效果器插件对游戏音频进行动态混音及性能优化;\n3.负责游戏内音频资源管理、标准指定、播放及切换逻辑设计等,提升整体游戏听觉感受;\n4.作为策划向音频接口人,负责游戏内音频相关的需求对接、音频效果的验收和反馈,并对游戏内的最终效果负责。",
        "requirements_text": "1.掌握乐理知识,熟悉Wwise的使用,能够单独完成游戏音效小样的制作;\n2.有丰富的游戏体验,熟悉并热爱市面上PC和主机3A产品,对3A音效有足够的审美认知度;\n3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,对于程序逻辑有一定的认知。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通表达",
            "逻辑思维",
            "学习能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78348&lang=zh"
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    "posting": {
        "posting_id": "78348",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78348&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深音频策划\n职位描述\n1.根据游戏调性与美术⻛格,配合战斗、关卡等环节,设计游戏相关的音乐、音效及VO;\n2.使用各类功能和各种效果器插件对游戏音频进行动态混音及性能优化;\n3.负责游戏内音频资源管理、标准指定、播放及切换逻辑设计等,提升整体游戏听觉感受;\n4.作为策划向音频接口人,负责游戏内音频相关的需求对接、音频效果的验收和反馈,并对游戏内的最终效果负责。\n\n职位要求\n1.掌握乐理知识,熟悉Wwise的使用,能够单独完成游戏音效小样的制作;\n2.有丰富的游戏体验,熟悉并热爱市面上PC和主机3A产品,对3A音效有足够的审美认知度;\n3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,对于程序逻辑有一定的认知。\n1.根据游戏调性与美术⻛格,配合战斗、关卡等环节,设计游戏相关的音乐、音效及VO;\n2.使用各类功能和各种效果器插件对游戏音频进行动态混音及性能优化;\n3.负责游戏内音频资源管理、标准指定、播放及切换逻辑设计等,提升整体游戏听觉感受;\n4.作为策划向音频接口人,负责游戏内音频相关的需求对接、音频效果的验收和反馈,并对游戏内的最终效果负责。\n1.掌握乐理知识,熟悉Wwise的使用,能够单独完成游戏音效小样的制作;\n2.有丰富的游戏体验,熟悉并热爱市面上PC和主机3A产品,对3A音效有足够的审美认知度;\n3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,对于程序逻辑有一定的认知。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D008",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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