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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78401

游戏性能测试工程师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:软件测试与质量工程
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏性能测试工程师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "质量保障中心",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏测试"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "Unity",
            "性能优化",
            "团队协作",
            "解决问题"
        ],
        "preferred_qualifications": "有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先;有 UE/Unity 项目测试经验者优先;熟悉 C++ 者优先;有工具或 AI 提效实践经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "游戏性能测试工程师\n职位描述\n1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。\n1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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