主分类:软件测试与质量工程
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏性能测试工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "质量保障中心",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏测试"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Unity",
"性能优化",
"团队协作",
"解决问题"
],
"preferred_qualifications": "有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先;有 UE/Unity 项目测试经验者优先;熟悉 C++ 者优先;有工具或 AI 提效实践经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78401&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏性能测试工程师\n职位描述\n1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。\n1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。\n2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。\n3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。\n4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。\n1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试经验;有性能测试或客户端性能优化相关经验者优先。\n2. 有较好的测试思维,熟悉测试流程;有 UE/Unity 项目测试经验者优先。\n3. 掌握一门脚本语言(Lua/Python 等),能编写测试脚本或小工具;熟悉 C++ 者优先。\n4. 了解常见性能指标与分析方法;有工具或 AI 提效实践经验者优先。\n5. 能深入理解产品需求与技术实现原理,善于定位和解决问题;责任心强,具备良好的沟通与团队协作能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T022",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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