主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "主程序客户端(UE模拟经营新项目)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "合作产品部",
"location": "广州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "\n• 负责项目客户端整体技术架构与地基搭建,主导技术选型;\n• 负责核心玩法与交互的客户端实现,打磨移动端操控与体验手感;\n• 负责场景渲染与移动端性能优化,平衡画面品质与运行效率;\n• 配合美术、策划推进原型功能落地,支撑核心体验验证;\n• 优化工具链,提升开发效率与工程稳定性。\n",
"requirements_text": "职位要求\n• 本科及以上,扎实的游戏客户端 / 引擎开发经验;\n• 熟练 Unreal Engine(UE5),具备扎实的移动端性能优化能力;\n• 较强的架构设计与独立解决问题能力,能在早期项目中做好技术取舍;\n• 有责任心、沟通顺畅、能适应早期研发不确定性,热爱游戏。\n加分项\n• 有车辆物理 / 操控手感相关经验;\n• 有开放世界 / 大场景移动端优化经验。",
"skills": [AI生成
"Unreal",
"性能优化",
"架构设计",
"解决问题"
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "主程序客户端(UE模拟经营新项目)\n职位描述\n\n• 负责项目客户端整体技术架构与地基搭建,主导技术选型;\n• 负责核心玩法与交互的客户端实现,打磨移动端操控与体验手感;\n• 负责场景渲染与移动端性能优化,平衡画面品质与运行效率;\n• 配合美术、策划推进原型功能落地,支撑核心体验验证;\n• 优化工具链,提升开发效率与工程稳定性。\n\n\n职位要求\n职位要求\n• 本科及以上,扎实的游戏客户端 / 引擎开发经验;\n• 熟练 Unreal Engine(UE5),具备扎实的移动端性能优化能力;\n• 较强的架构设计与独立解决问题能力,能在早期项目中做好技术取舍;\n• 有责任心、沟通顺畅、能适应早期研发不确定性,热爱游戏。\n加分项\n• 有车辆物理 / 操控手感相关经验;\n• 有开放世界 / 大场景移动端优化经验。\n\n• 负责项目客户端整体技术架构与地基搭建,主导技术选型;\n• 负责核心玩法与交互的客户端实现,打磨移动端操控与体验手感;\n• 负责场景渲染与移动端性能优化,平衡画面品质与运行效率;\n• 配合美术、策划推进原型功能落地,支撑核心体验验证;\n• 优化工具链,提升开发效率与工程稳定性。\n\n职位要求\n• 本科及以上,扎实的游戏客户端 / 引擎开发经验;\n• 熟练 Unreal Engine(UE5),具备扎实的移动端性能优化能力;\n• 较强的架构设计与独立解决问题能力,能在早期项目中做好技术取舍;\n• 有责任心、沟通顺畅、能适应早期研发不确定性,热爱游戏。\n加分项\n• 有车辆物理 / 操控手感相关经验;\n• 有开放世界 / 大场景移动端优化经验。",
"standard_classification": {
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