主分类:项目与项目群管理
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "制片实习生",
"job_level": "实习",AI生成
"work_category": "实习",AI生成
"department": "艺设三部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 0,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、跟进游戏研发特性小组,协助团队的⽇常对接,对管线流程负责;\n2、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n3、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警并提供应对方案;\n4、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理工作。",
"requirements_text": "1、28届在校学生,可长期实习优先,动画、游戏、影视、广告相关专业均可;\n2、熟悉三维影视动画制作流程优先,熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程优先,具备扎实的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n3、了解Maya等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;\n4、有很强的沟通、表达能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识。",
"skills": [AI生成
"项目管理",
"团队协作",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1、28届在校学生,可长期实习优先,动画、游戏、影视、广告相关专业均可;2、熟悉三维影视动画制作流程优先,熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程优先,具备扎实的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78459&lang=zh"
}
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78459&lang=zh"
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"fulltext": "制片实习生\n职位描述\n1、跟进游戏研发特性小组,协助团队的⽇常对接,对管线流程负责;\n2、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n3、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警并提供应对方案;\n4、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理工作。\n\n职位要求\n1、28届在校学生,可长期实习优先,动画、游戏、影视、广告相关专业均可;\n2、熟悉三维影视动画制作流程优先,熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程优先,具备扎实的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n3、了解Maya等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;\n4、有很强的沟通、表达能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识。\n1、跟进游戏研发特性小组,协助团队的⽇常对接,对管线流程负责;\n2、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;\n3、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警并提供应对方案;\n4、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理工作。\n1、28届在校学生,可长期实习优先,动画、游戏、影视、广告相关专业均可;\n2、熟悉三维影视动画制作流程优先,熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程优先,具备扎实的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;\n3、了解Maya等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;\n4、有很强的沟通、表达能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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