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创意素材营销(在研3A射击-极限战场)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:广告投放与效果营销
市场营销与公关
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "创意素材营销(在研3A射击-极限战场)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "上海市",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "职位描述\n1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。  \n2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。  \n3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。  \n4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。  \n5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。  \n6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。\n职位要求\n1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。  \n3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。  \n4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。  \n5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。  \n6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。",
        "requirements_text": "熟练使用主流AI工具",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "Illustrator",
            "沟通协调",
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            "视频剪辑"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
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    "fulltext": "创意素材营销(在研3A射击-极限战场)\n职位描述\n职位描述\n1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。  \n2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。  \n3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。  \n4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。  \n5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。  \n6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。\n职位要求\n1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。  \n3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。  \n4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。  \n5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。  \n6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。\n\n职位要求\n熟练使用主流AI工具\n职位描述\n1. 负责《极限战场》游戏发行期创意素材的整体统筹与落地执行,覆盖全渠道投放需求。  \n2. 主导平面类素材(含主视觉、海报、ICON、商店图、社交媒体配图等)的创意策划、需求输出与质量把控。  \n3. 统筹短视频类素材(含30秒内买量视频、平台适配短视频、玩法高光剪辑等)的脚本策划、制作跟进与效果优化。  \n4. 协同美术设计、视频制作、买量运营及外部供应商,确保素材风格统一、节奏紧凑、符合产品调性与用户偏好。  \n5. 基于数据反馈(CTR、CVR、完播率等)持续复盘素材表现,快速迭代创意方向与执行策略。  \n6. 紧密对接发行与市场团队,响应各阶段节点需求,保障素材按时、保质、足量交付。\n职位要求\n1. 本科及以上学历,广告、设计、传媒、数字营销等相关专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业或快消领域创意营销经验,有FPS/竞技类游戏项目素材统筹或发行支持经验者优先。  \n3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Premiere或剪映等设计与视频剪辑工具,能独立完成高质量平面海报、信息图及15–60秒短视频的策划、制作与优化。  \n4. 具备强审美判断力与网感,熟悉抖音、B站、小红书等主流平台内容调性及用户偏好,能快速响应热点并落地创意。  \n5. 沟通协调能力强,能高效对接设计、视频、运营、发行等多方团队,推动素材从需求到上线的全流程闭环。  \n6. 有A/B测试意识,能基于数据反馈(如点击率、完播率、转化率)持续优化素材策略;具备基础动效或3D素材制作能力者加分。\n熟练使用主流AI工具",
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