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资深特效设计师

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深特效设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设一部",
        "location": "广州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产,协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质,优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画、3D模型、动画等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。",
        "requirements_text": "1. 五年以上特效设计经验,有主导设计工作经验者尤佳;\n2. 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践;\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n6. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n7. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n8. 具有 Unreal Engine、Unity等引擎使用经验。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "性能优化",
            "供应商管理",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "分析能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "资深特效设计师\n职位描述\n1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产,协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质,优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画、3D模型、动画等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。\n\n职位要求\n1. 五年以上特效设计经验,有主导设计工作经验者尤佳;\n2. 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践;\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n6. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n7. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n8. 具有 Unreal Engine、Unity等引擎使用经验。\n1.关注AI、AI生成特效素材、AI辅助工具等行业发展趋势,探索新技术在特效生产中的落地应用;\n2. 主导产品制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;\n3. 推进日常开发,制作和优化特效资产,协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质,优化表现方案;\n4. 负责外包供应商管理,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核;\n5. 协同原画、3D模型、动画等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果;\n6. 积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量。\n1. 五年以上特效设计经验,有主导设计工作经验者尤佳;\n2. 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够承担跨团队协作及供应商管理工作;\n3. 对AI辅助制作及新型生产管线保持开放态度,愿意探索并推动落地实践;\n4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;\n5. 对游戏特效资产规格、性能优化及资源落地流程有深入理解;\n6. 具备较强的品质意识,能够独立完成高品质标杆案例,并推动整体品质提升;\n7. 逻辑清晰,责任心强,具备较强的问题分析与解决能力;\n8. 具有 Unreal Engine、Unity等引擎使用经验。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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