主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "场景模型制作师(在研新项目)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "雷火事业群",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏艺术"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升",
"requirements_text": "1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历;有unity3d,ue5使用经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78583&lang=zh"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78583&lang=zh"
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"fulltext": "场景模型制作师(在研新项目)\n职位描述\n1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升\n\n职位要求\n1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识\n1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升\n1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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