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场景模型制作师(在研新项目)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "场景模型制作师(在研新项目)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升",
        "requirements_text": "1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历;有unity3d,ue5使用经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78583&lang=zh"
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    "fulltext": "场景模型制作师(在研新项目)\n职位描述\n1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升\n\n职位要求\n1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识\n1.擅长中世纪/半写实手绘等风格化的3D资产制作及引擎相关工作; 需要保持与策划,设计,技术等相关部门紧密的合作与沟通\n2.具备良好/优秀的3D模型制作能力,材质表现能力,能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化\n3.具备良好的语言表达能力及认真的工作态度,能与下游团队进行配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;与外包对接,指导和推进外包完成项目资源需求;\n4.具备扎实的美术素养,并在工作中不断学习提升,推进项目美术品质不断提升\n1.拥有3-5年以上的3D场景制作从业经历,美术设计/绘画相关专业优先,本科以上学历\n2.精通次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关经验,有扎实的绘画技巧和良好的色彩感\n3.精通3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit,Photoshop等其他相关制作软件;有unity3d,ue5使用经验优先;\n4.精通主流 AI 生成软件,可高效生成结构精准、细节完整的高质量美术资产\n5.具备熟练使用sd,sp等进行贴图制作的能力,良好的沟通能力,自学能力及学习意愿\n6.对于游戏开发充满热爱与激情,做事积极主动,有责任心和较强的团队配合意识",
    "standard_classification": {
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