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高级数值策划(天谕手游)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏数值与经济策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级数值策划(天谕手游)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责核心数值体系的设计与搭建,包括但不限于角色成长、技能战斗、装备系统、经济循环、副本难度及活动投放等模块;\n2、基于游戏长线运营目标,持续进行数值平衡调优,保障玩家体验的公平性、成长感与付费合理性;\n3、与其余策划职能紧密协作,确保数值模型高效落地并支持版本迭代;\n4、通过数据分析与玩家反馈,建立数值验证机制,输出调优方案并推动实施。",
        "requirements_text": "1、1年或以上数值策划岗工作经验,有参与制作和平衡性调整经验,有独立负责系统模块的经验和能力,有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容。\n2、熟悉角色养成曲线、战斗公式推导、资源产出消耗闭环及付费转化逻辑;对MMO游戏数值节奏有深入理解者优先;\n3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;\n4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "数值策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "对MMO游戏数值节奏有深入理解者优先;3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
        "posting_id": "78610",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78610&lang=zh"
    },
    "fulltext": "高级数值策划(天谕手游)\n职位描述\n1、负责核心数值体系的设计与搭建,包括但不限于角色成长、技能战斗、装备系统、经济循环、副本难度及活动投放等模块;\n2、基于游戏长线运营目标,持续进行数值平衡调优,保障玩家体验的公平性、成长感与付费合理性;\n3、与其余策划职能紧密协作,确保数值模型高效落地并支持版本迭代;\n4、通过数据分析与玩家反馈,建立数值验证机制,输出调优方案并推动实施。\n\n职位要求\n1、1年或以上数值策划岗工作经验,有参与制作和平衡性调整经验,有独立负责系统模块的经验和能力,有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容。\n2、熟悉角色养成曲线、战斗公式推导、资源产出消耗闭环及付费转化逻辑;对MMO游戏数值节奏有深入理解者优先;\n3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;\n4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力\n1、负责核心数值体系的设计与搭建,包括但不限于角色成长、技能战斗、装备系统、经济循环、副本难度及活动投放等模块;\n2、基于游戏长线运营目标,持续进行数值平衡调优,保障玩家体验的公平性、成长感与付费合理性;\n3、与其余策划职能紧密协作,确保数值模型高效落地并支持版本迭代;\n4、通过数据分析与玩家反馈,建立数值验证机制,输出调优方案并推动实施。\n1、1年或以上数值策划岗工作经验,有参与制作和平衡性调整经验,有独立负责系统模块的经验和能力,有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容。\n2、熟悉角色养成曲线、战斗公式推导、资源产出消耗闭环及付费转化逻辑;对MMO游戏数值节奏有深入理解者优先;\n3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;\n4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D011",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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