职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78633

资深技术美术工程师

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深技术美术工程师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "技术中心",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏程序"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 跟进主流游戏引擎(虚幻、Unity 等)及配套工具链的前沿技术与最佳实践,为各项目的工具选型与技术方案提供优化建议;\n2. 深入支持游戏项目组,解决动作、特效、场景、UI 等环节在工具使用与业务生产中的实际问题,保障生产流程顺畅高效;\n3. 从美术与技术双视角分析游戏内表现效果,拆解并安排对应工序解决问题,推动效果落地并指导项目组持续优化;\n4. 主导 AI 流程研发,将 AI 能力引入美术生产管线(资产生成、数据处理、批量生产等),建设并迭代智能化生产流程,提升整体产能;\n5. 负责工具研发,为各项目组开发、维护美术生产相关工具与插件,产出资源及各类演示 Demo,持续降低重复劳动、提升生产效率。",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;\n2. 3 年以上技术美术或美术生产相关经验,具备良好的审美与制作功底;\n3. 熟悉主流商业引擎(虚幻、Unity 等)及至少一类 DCC 软件,了解 3D 技术与常见生产流程,具备跨美术与技术的综合能力;\n4. 工程能力扎实,熟悉 Python、C++ 或 C#,有脚本、插件或工具开发经验;\n5. 有 AI 流程研发经验者优先(如 AI 生成工作流、管线自动化、数据处理等);\n6. 学习能力强,能独立分析并解决问题,可跨美术与技术两个领域推动问题落地。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "C#",
            "Unity",
            "解决问题",
            "学习能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "5. 有 AI 流程研发经验者优先(如 AI 生成工作流、管线自动化、数据处理等)",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78633&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "78633",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78633&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深技术美术工程师\n职位描述\n1. 跟进主流游戏引擎(虚幻、Unity 等)及配套工具链的前沿技术与最佳实践,为各项目的工具选型与技术方案提供优化建议;\n2. 深入支持游戏项目组,解决动作、特效、场景、UI 等环节在工具使用与业务生产中的实际问题,保障生产流程顺畅高效;\n3. 从美术与技术双视角分析游戏内表现效果,拆解并安排对应工序解决问题,推动效果落地并指导项目组持续优化;\n4. 主导 AI 流程研发,将 AI 能力引入美术生产管线(资产生成、数据处理、批量生产等),建设并迭代智能化生产流程,提升整体产能;\n5. 负责工具研发,为各项目组开发、维护美术生产相关工具与插件,产出资源及各类演示 Demo,持续降低重复劳动、提升生产效率。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;\n2. 3 年以上技术美术或美术生产相关经验,具备良好的审美与制作功底;\n3. 熟悉主流商业引擎(虚幻、Unity 等)及至少一类 DCC 软件,了解 3D 技术与常见生产流程,具备跨美术与技术的综合能力;\n4. 工程能力扎实,熟悉 Python、C++ 或 C#,有脚本、插件或工具开发经验;\n5. 有 AI 流程研发经验者优先(如 AI 生成工作流、管线自动化、数据处理等);\n6. 学习能力强,能独立分析并解决问题,可跨美术与技术两个领域推动问题落地。\n1. 跟进主流游戏引擎(虚幻、Unity 等)及配套工具链的前沿技术与最佳实践,为各项目的工具选型与技术方案提供优化建议;\n2. 深入支持游戏项目组,解决动作、特效、场景、UI 等环节在工具使用与业务生产中的实际问题,保障生产流程顺畅高效;\n3. 从美术与技术双视角分析游戏内表现效果,拆解并安排对应工序解决问题,推动效果落地并指导项目组持续优化;\n4. 主导 AI 流程研发,将 AI 能力引入美术生产管线(资产生成、数据处理、批量生产等),建设并迭代智能化生产流程,提升整体产能;\n5. 负责工具研发,为各项目组开发、维护美术生产相关工具与插件,产出资源及各类演示 Demo,持续降低重复劳动、提升生产效率。\n1. 本科及以上学历,计算机或美术相关专业;\n2. 3 年以上技术美术或美术生产相关经验,具备良好的审美与制作功底;\n3. 熟悉主流商业引擎(虚幻、Unity 等)及至少一类 DCC 软件,了解 3D 技术与常见生产流程,具备跨美术与技术的综合能力;\n4. 工程能力扎实,熟悉 Python、C++ 或 C#,有脚本、插件或工具开发经验;\n5. 有 AI 流程研发经验者优先(如 AI 生成工作流、管线自动化、数据处理等);\n6. 学习能力强,能独立分析并解决问题,可跨美术与技术两个领域推动问题落地。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}