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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78634

技术美术(动画数据与工具方向)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
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    "job": {
        "job_title": "技术美术(动画数据与工具方向)",
        "job_level": "未披露",AI生成
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        "location": "杭州市",
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        "job_category": "游戏程序"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 动画数据与资产流程建设\n-负责动画数据从接收、整理、标准化处理到资产入库的流程建设与维护;制定骨骼、命名、格式及资产管理规范,提升不同来源动画资产的一致性、可用性与复用效率。\n-持续推动流程自动化,制定产能与交付计划,并协调解决项目中的技术卡点。\n2. 数据规范与质量管理\n-参与动作分类、描述、切分及验收规范的设计与迭代;负责动画数据及相关标注结果的技术验收,协同内外部团队提升交付质量与效率。\n-建设可量化的质量评估标准,沉淀常见问题案例、检查规则与培训材料。\n3. DCC** 工具与流程自动化**\n-围绕美术及制作团队的实际需求,开发易用的 DCC 插件、批处理脚本、预览与检查工具。\n-推动自动化检测能力建设,将重复性检查和常见质量问题前置处理,提升生产稳定性。\n4. 跨团队协作与技术支持\n-与算法、研发、美术及制作团队协作,理解业务需求并转化为可落地的数据、资产或工具方案。\n-参与效果评估与流程复盘,通过数据和制作反馈持续优化资产标准及生产策略。",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,动画、数字媒体技术、计算机、影视技术等相关专业。\n2. 熟练使用 Maya、Blender、3ds Max、MotionBuilder 等主流 DCC 工具,熟悉绑定、蒙皮、动画曲线编辑及骨骼动画基础流程。\n3. 具备扎实的脚本开发能力,Python 优先;能够独立开发 DCC 插件、批处理工具或自动化流程。\n4. 熟悉常见 3D 动画数据格式及资产规范;了解 UE 或 Unity 动画系统者优先。\n5. 具备良好的动画质量判断能力,能够将主观制作经验沉淀为清晰、可执行的检查标准。\n6. 具备良好的沟通与项目推进能力,能够协调技术、美术及外部协作团队,保障交付进度与质量。\n\n加分项\n• 有动画资产库、数字内容生产管线或大规模资产管理经验。\n• 有动画数据整理、标注规范、质检体系或外部团队协作经验。\n• 有智能化工具、自动检查或人机协同流程落地经验。\n• 了解数字人、角色动画、动作编辑、内容生成等相关方向。\n• 有动作捕捉、数据解算或动画后处理经验。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "Unity",
            "项目推进",
            "团队协作",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "3. 具备扎实的脚本开发能力,Python 优先;了解 UE 或 Unity 动画系统者优先;加分项",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "技术美术(动画数据与工具方向)\n职位描述\n1. 动画数据与资产流程建设\n-负责动画数据从接收、整理、标准化处理到资产入库的流程建设与维护;制定骨骼、命名、格式及资产管理规范,提升不同来源动画资产的一致性、可用性与复用效率。\n-持续推动流程自动化,制定产能与交付计划,并协调解决项目中的技术卡点。\n2. 数据规范与质量管理\n-参与动作分类、描述、切分及验收规范的设计与迭代;负责动画数据及相关标注结果的技术验收,协同内外部团队提升交付质量与效率。\n-建设可量化的质量评估标准,沉淀常见问题案例、检查规则与培训材料。\n3. DCC** 工具与流程自动化**\n-围绕美术及制作团队的实际需求,开发易用的 DCC 插件、批处理脚本、预览与检查工具。\n-推动自动化检测能力建设,将重复性检查和常见质量问题前置处理,提升生产稳定性。\n4. 跨团队协作与技术支持\n-与算法、研发、美术及制作团队协作,理解业务需求并转化为可落地的数据、资产或工具方案。\n-参与效果评估与流程复盘,通过数据和制作反馈持续优化资产标准及生产策略。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,动画、数字媒体技术、计算机、影视技术等相关专业。\n2. 熟练使用 Maya、Blender、3ds Max、MotionBuilder 等主流 DCC 工具,熟悉绑定、蒙皮、动画曲线编辑及骨骼动画基础流程。\n3. 具备扎实的脚本开发能力,Python 优先;能够独立开发 DCC 插件、批处理工具或自动化流程。\n4. 熟悉常见 3D 动画数据格式及资产规范;了解 UE 或 Unity 动画系统者优先。\n5. 具备良好的动画质量判断能力,能够将主观制作经验沉淀为清晰、可执行的检查标准。\n6. 具备良好的沟通与项目推进能力,能够协调技术、美术及外部协作团队,保障交付进度与质量。\n\n加分项\n• 有动画资产库、数字内容生产管线或大规模资产管理经验。\n• 有动画数据整理、标注规范、质检体系或外部团队协作经验。\n• 有智能化工具、自动检查或人机协同流程落地经验。\n• 了解数字人、角色动画、动作编辑、内容生成等相关方向。\n• 有动作捕捉、数据解算或动画后处理经验。\n1. 动画数据与资产流程建设\n-负责动画数据从接收、整理、标准化处理到资产入库的流程建设与维护;制定骨骼、命名、格式及资产管理规范,提升不同来源动画资产的一致性、可用性与复用效率。\n-持续推动流程自动化,制定产能与交付计划,并协调解决项目中的技术卡点。\n2. 数据规范与质量管理\n-参与动作分类、描述、切分及验收规范的设计与迭代;负责动画数据及相关标注结果的技术验收,协同内外部团队提升交付质量与效率。\n-建设可量化的质量评估标准,沉淀常见问题案例、检查规则与培训材料。\n3. DCC** 工具与流程自动化**\n-围绕美术及制作团队的实际需求,开发易用的 DCC 插件、批处理脚本、预览与检查工具。\n-推动自动化检测能力建设,将重复性检查和常见质量问题前置处理,提升生产稳定性。\n4. 跨团队协作与技术支持\n-与算法、研发、美术及制作团队协作,理解业务需求并转化为可落地的数据、资产或工具方案。\n-参与效果评估与流程复盘,通过数据和制作反馈持续优化资产标准及生产策略。\n1. 本科及以上学历,动画、数字媒体技术、计算机、影视技术等相关专业。\n2. 熟练使用 Maya、Blender、3ds Max、MotionBuilder 等主流 DCC 工具,熟悉绑定、蒙皮、动画曲线编辑及骨骼动画基础流程。\n3. 具备扎实的脚本开发能力,Python 优先;能够独立开发 DCC 插件、批处理工具或自动化流程。\n4. 熟悉常见 3D 动画数据格式及资产规范;了解 UE 或 Unity 动画系统者优先。\n5. 具备良好的动画质量判断能力,能够将主观制作经验沉淀为清晰、可执行的检查标准。\n6. 具备良好的沟通与项目推进能力,能够协调技术、美术及外部协作团队,保障交付进度与质量。\n\n加分项\n• 有动画资产库、数字内容生产管线或大规模资产管理经验。\n• 有动画数据整理、标注规范、质检体系或外部团队协作经验。\n• 有智能化工具、自动检查或人机协同流程落地经验。\n• 了解数字人、角色动画、动作编辑、内容生成等相关方向。\n• 有动作捕捉、数据解算或动画后处理经验。",
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