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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78675

专项测试工程师(用户增长)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:用户研究与体验研究
设计、游戏策划与内容制作
辅助:社区与社群运营(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "专项测试工程师(用户增长)",
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        "location": "广州市",
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        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、玩家测试管理 :\n- 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 \n- 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 \n- 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。\n2、玩家私域运营:\n- 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 \n- 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 \n- 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。\n3、数据与分析:\n- 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 \n- 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。\n4、跨团队协作:\n- 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 \n- 定期向团队汇报测试进展和运营成果。",
        "requirements_text": "1、专业背景: 全日制统招本科及以上学历,市场营销、心理学、游戏设计相关专业优先。 2年以上玩家私域运营或游戏测试相关经验,有大型项目经验者优先。\n2、技能要求:\n- 精通社群管理工具及玩家数据分析工具。 \n- 熟悉游戏玩家行为与需求,尤其是在可玩性和可用性测试方面有深入研究。 \n- 出色的逻辑分析能力和报告撰写能力,能够将复杂的问题清晰地表达给不同团队。需要通过AI来构建玩家测试基础运营工具。\n3、加分项:\n- 有丰富的游戏类型体验(MMO、开放世界、射击类、竞技类、沙盒等)并对行业趋势有深入洞察。 \n- 具备一线游戏公司玩家运营或测试经验。 - 熟悉游戏研发全流程。",
        "skills": [AI生成
            "数据分析",
            "分析能力",
            "市场营销"
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        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "专项测试工程师(用户增长)\n职位描述\n1、玩家测试管理 :\n- 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 \n- 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 \n- 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。\n2、玩家私域运营:\n- 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 \n- 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 \n- 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。\n3、数据与分析:\n- 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 \n- 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。\n4、跨团队协作:\n- 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 \n- 定期向团队汇报测试进展和运营成果。\n\n职位要求\n1、专业背景: 全日制统招本科及以上学历,市场营销、心理学、游戏设计相关专业优先。 2年以上玩家私域运营或游戏测试相关经验,有大型项目经验者优先。\n2、技能要求:\n- 精通社群管理工具及玩家数据分析工具。 \n- 熟悉游戏玩家行为与需求,尤其是在可玩性和可用性测试方面有深入研究。 \n- 出色的逻辑分析能力和报告撰写能力,能够将复杂的问题清晰地表达给不同团队。需要通过AI来构建玩家测试基础运营工具。\n3、加分项:\n- 有丰富的游戏类型体验(MMO、开放世界、射击类、竞技类、沙盒等)并对行业趋势有深入洞察。 \n- 具备一线游戏公司玩家运营或测试经验。 - 熟悉游戏研发全流程。\n1、玩家测试管理 :\n- 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 \n- 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 \n- 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。\n2、玩家私域运营:\n- 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 \n- 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 \n- 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。\n3、数据与分析:\n- 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 \n- 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。\n4、跨团队协作:\n- 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 \n- 定期向团队汇报测试进展和运营成果。\n1、专业背景: 全日制统招本科及以上学历,市场营销、心理学、游戏设计相关专业优先。 2年以上玩家私域运营或游戏测试相关经验,有大型项目经验者优先。\n2、技能要求:\n- 精通社群管理工具及玩家数据分析工具。 \n- 熟悉游戏玩家行为与需求,尤其是在可玩性和可用性测试方面有深入研究。 \n- 出色的逻辑分析能力和报告撰写能力,能够将复杂的问题清晰地表达给不同团队。需要通过AI来构建玩家测试基础运营工具。\n3、加分项:\n- 有丰富的游戏类型体验(MMO、开放世界、射击类、竞技类、沙盒等)并对行业趋势有深入洞察。 \n- 具备一线游戏公司玩家运营或测试经验。 - 熟悉游戏研发全流程。",
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