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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:netease:78730

数值策划(在研搜打撤)

未披露 · 广州市 · 网易

主分类:游戏数值与经济策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "数值策划(在研搜打撤)",
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        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "天下事业部",
        "location": "广州市",
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        "company_name": "网易",
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        "company_size": "10000人以上",
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        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
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        "responsibilities": "1、负责PVE向搜打撤游戏局外经济循环与投放节奏把控,对产品长线经济的稳定性负责,确保玩家的过程体验和长线体验。\n2、负责局内轻量化战斗数值(主PVE带PVP),包括武器/道具/怪物的核心数值设计、平衡玩家的起装体验和怪物压迫感。\n3、负责数值体系的建模,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标,设计防通胀、防挤压与方差可控的掉落模型。\n4、负责数值相关的系统功能的设计与落地,完成功能层面的自主闭环。\n5、分析竞品和赛道趋势,能快速反拆同类游戏的经济与数值设计逻辑,输出数值层面的对标分析与差异化设计方案。",
        "requirements_text": "1、本科以上学历,3~5年以上数值策划工作经验,至少完整经历过1款已上线产品的经济系统从0到1搭建及线上调优,有搜打撤类游戏项目经验优先。\n2、对搜打撤类游戏的成长、经济、赛季体系有深刻理解,熟悉《超自然行动组》《三角洲行动》等标杆产品的数值结构,是搜打撤品类的深度玩家。\n3、具备扎实的数值建模与数据分析能力,能独立完成从模型搭建、文档输出到落地推进、数据复盘的全流程工作。\n4、理解泛用户与轻度玩家,具备优秀的跨部门沟通和推进能力,自驱力强,抗压性好,使命必达。\n加分项:\n1、熟悉微恐搜撤、PVE/PVEVP合作玩法,对\"压迫感与爽感的数值配比\"有自己的方法论。\n2、有抽卡/概率类商业化数值设计经验(保底结构、概率公示合规),或对家园/收藏类系统的经济消耗口设计有成功案例。\n3、有大DAU产品(百万级DAU以上)的数值经验,理解大众用户与硬核玩家的数值需求分层。",
        "skills": [AI生成
            "数据分析",
            "分析能力",
            "建模",
            "数值策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、本科以上学历,3~5年以上数值策划工作经验,至少完整经历过1款已上线产品的经济系统从0到1搭建及线上调优,有搜打撤类游戏项目经验优先;加分项:",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "数值策划(在研搜打撤)\n职位描述\n1、负责PVE向搜打撤游戏局外经济循环与投放节奏把控,对产品长线经济的稳定性负责,确保玩家的过程体验和长线体验。\n2、负责局内轻量化战斗数值(主PVE带PVP),包括武器/道具/怪物的核心数值设计、平衡玩家的起装体验和怪物压迫感。\n3、负责数值体系的建模,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标,设计防通胀、防挤压与方差可控的掉落模型。\n4、负责数值相关的系统功能的设计与落地,完成功能层面的自主闭环。\n5、分析竞品和赛道趋势,能快速反拆同类游戏的经济与数值设计逻辑,输出数值层面的对标分析与差异化设计方案。\n\n职位要求\n1、本科以上学历,3~5年以上数值策划工作经验,至少完整经历过1款已上线产品的经济系统从0到1搭建及线上调优,有搜打撤类游戏项目经验优先。\n2、对搜打撤类游戏的成长、经济、赛季体系有深刻理解,熟悉《超自然行动组》《三角洲行动》等标杆产品的数值结构,是搜打撤品类的深度玩家。\n3、具备扎实的数值建模与数据分析能力,能独立完成从模型搭建、文档输出到落地推进、数据复盘的全流程工作。\n4、理解泛用户与轻度玩家,具备优秀的跨部门沟通和推进能力,自驱力强,抗压性好,使命必达。\n加分项:\n1、熟悉微恐搜撤、PVE/PVEVP合作玩法,对\"压迫感与爽感的数值配比\"有自己的方法论。\n2、有抽卡/概率类商业化数值设计经验(保底结构、概率公示合规),或对家园/收藏类系统的经济消耗口设计有成功案例。\n3、有大DAU产品(百万级DAU以上)的数值经验,理解大众用户与硬核玩家的数值需求分层。\n1、负责PVE向搜打撤游戏局外经济循环与投放节奏把控,对产品长线经济的稳定性负责,确保玩家的过程体验和长线体验。\n2、负责局内轻量化战斗数值(主PVE带PVP),包括武器/道具/怪物的核心数值设计、平衡玩家的起装体验和怪物压迫感。\n3、负责数值体系的建模,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标,设计防通胀、防挤压与方差可控的掉落模型。\n4、负责数值相关的系统功能的设计与落地,完成功能层面的自主闭环。\n5、分析竞品和赛道趋势,能快速反拆同类游戏的经济与数值设计逻辑,输出数值层面的对标分析与差异化设计方案。\n1、本科以上学历,3~5年以上数值策划工作经验,至少完整经历过1款已上线产品的经济系统从0到1搭建及线上调优,有搜打撤类游戏项目经验优先。\n2、对搜打撤类游戏的成长、经济、赛季体系有深刻理解,熟悉《超自然行动组》《三角洲行动》等标杆产品的数值结构,是搜打撤品类的深度玩家。\n3、具备扎实的数值建模与数据分析能力,能独立完成从模型搭建、文档输出到落地推进、数据复盘的全流程工作。\n4、理解泛用户与轻度玩家,具备优秀的跨部门沟通和推进能力,自驱力强,抗压性好,使命必达。\n加分项:\n1、熟悉微恐搜撤、PVE/PVEVP合作玩法,对\"压迫感与爽感的数值配比\"有自己的方法论。\n2、有抽卡/概率类商业化数值设计经验(保底结构、概率公示合规),或对家园/收藏类系统的经济消耗口设计有成功案例。\n3、有大DAU产品(百万级DAU以上)的数值经验,理解大众用户与硬核玩家的数值需求分层。",
    "standard_classification": {
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