主分类:游戏发行与综合运营
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "运营策划(荒野行动)",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责《荒野行动》商业化体系设计与迭代,包括付费道具、赛季通行证、限时礼包等模块的策划与效果评估 \n2. 策划并落地游戏内活跃类内容,如节日活动、登录奖励、社交任务、赛季成长体系等,提升用户留存与参与度 \n3. 主导跨IP联动项目的内容设计,涵盖主题设定、玩法融合、视觉协同、传播节奏及资源统筹,确保联动体验一致性与破圈效果 \n4. 基于用户行为数据与市场反馈,持续优化活动转化路径、付费漏斗及活跃激励机制,提升ROI与LTV \n5. 协同研发、美术、市场、运营等团队,推动方案落地执行,把控内容质量、时间节点与上线效果 \n6. 跟踪竞品动态与行业趋势,结合产品阶段提出创新性运营策略,支撑长期用户生态建设",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,专业不限,游戏、市场营销、传播学等相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏运营或活动策划经验,有大DAU手游商业化或活跃度运营实战经历者优先。 \n3. 熟悉游戏生命周期运营逻辑,能独立完成商业化活动(如充值返利、限时礼包)、活跃内容(如签到、任务、赛季玩法)及跨IP联动(如动漫、影视、品牌)的全流程设计与落地。 \n4. 具备扎实的数据分析能力,熟练使用Excel、SQL或基础BI工具,能基于数据反馈快速迭代优化方案。 \n5. 逻辑清晰、创意活跃,具备强用户洞察力与跨团队协作意识,能高效对接研发、市场、IP方等多方资源。 \n6. 有《荒野行动》或其他生存射击类游戏深度体验及社区运营经验,或主导过知名IP联动项目者加分。",
"skills": [AI生成
"SQL",
"Excel",
"数据分析",
"团队协作",
"分析能力",
"市场营销",
"活动策划",
"社区运营"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,专业不限,游戏、市场营销、传播学等相关专业优先;2. 2年以上游戏运营或活动策划经验,有大DAU手游商业化或活跃度运营实战经历者优先;6. 有《荒野行动》或其他生存射击类游戏深度体验及社区运营经验,或主导过知名IP联动项目者加分",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "运营策划(荒野行动)\n职位描述\n1. 负责《荒野行动》商业化体系设计与迭代,包括付费道具、赛季通行证、限时礼包等模块的策划与效果评估 \n2. 策划并落地游戏内活跃类内容,如节日活动、登录奖励、社交任务、赛季成长体系等,提升用户留存与参与度 \n3. 主导跨IP联动项目的内容设计,涵盖主题设定、玩法融合、视觉协同、传播节奏及资源统筹,确保联动体验一致性与破圈效果 \n4. 基于用户行为数据与市场反馈,持续优化活动转化路径、付费漏斗及活跃激励机制,提升ROI与LTV \n5. 协同研发、美术、市场、运营等团队,推动方案落地执行,把控内容质量、时间节点与上线效果 \n6. 跟踪竞品动态与行业趋势,结合产品阶段提出创新性运营策略,支撑长期用户生态建设\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,专业不限,游戏、市场营销、传播学等相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏运营或活动策划经验,有大DAU手游商业化或活跃度运营实战经历者优先。 \n3. 熟悉游戏生命周期运营逻辑,能独立完成商业化活动(如充值返利、限时礼包)、活跃内容(如签到、任务、赛季玩法)及跨IP联动(如动漫、影视、品牌)的全流程设计与落地。 \n4. 具备扎实的数据分析能力,熟练使用Excel、SQL或基础BI工具,能基于数据反馈快速迭代优化方案。 \n5. 逻辑清晰、创意活跃,具备强用户洞察力与跨团队协作意识,能高效对接研发、市场、IP方等多方资源。 \n6. 有《荒野行动》或其他生存射击类游戏深度体验及社区运营经验,或主导过知名IP联动项目者加分。\n1. 负责《荒野行动》商业化体系设计与迭代,包括付费道具、赛季通行证、限时礼包等模块的策划与效果评估 \n2. 策划并落地游戏内活跃类内容,如节日活动、登录奖励、社交任务、赛季成长体系等,提升用户留存与参与度 \n3. 主导跨IP联动项目的内容设计,涵盖主题设定、玩法融合、视觉协同、传播节奏及资源统筹,确保联动体验一致性与破圈效果 \n4. 基于用户行为数据与市场反馈,持续优化活动转化路径、付费漏斗及活跃激励机制,提升ROI与LTV \n5. 协同研发、美术、市场、运营等团队,推动方案落地执行,把控内容质量、时间节点与上线效果 \n6. 跟踪竞品动态与行业趋势,结合产品阶段提出创新性运营策略,支撑长期用户生态建设\n1. 本科及以上学历,专业不限,游戏、市场营销、传播学等相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏运营或活动策划经验,有大DAU手游商业化或活跃度运营实战经历者优先。 \n3. 熟悉游戏生命周期运营逻辑,能独立完成商业化活动(如充值返利、限时礼包)、活跃内容(如签到、任务、赛季玩法)及跨IP联动(如动漫、影视、品牌)的全流程设计与落地。 \n4. 具备扎实的数据分析能力,熟练使用Excel、SQL或基础BI工具,能基于数据反馈快速迭代优化方案。 \n5. 逻辑清晰、创意活跃,具备强用户洞察力与跨团队协作意识,能高效对接研发、市场、IP方等多方资源。 \n6. 有《荒野行动》或其他生存射击类游戏深度体验及社区运营经验,或主导过知名IP联动项目者加分。",
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