职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78736

战斗玩法策划

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "战斗玩法策划",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏策划"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责《荒野行动》联动玩法的整体设计,包括IP融合逻辑、玩法机制适配及玩家体验优化  \n2. 主导大事件玩法从概念到落地的全流程策划,涵盖玩法框架、节奏设计、资源投放与阶段目标设定  \n3. 设计并迭代战斗核心玩法模块,如特殊战斗规则、动态战场机制、临时能力系统等,确保与主线风格一致且具备新鲜感  \n4. 协同程序、美术、运营团队推进玩法开发,输出清晰的策划案、配置表及验收标准,保障版本按时高质量交付  \n5. 基于数据反馈与用户调研,持续优化玩法平衡性、参与度与留存表现,快速响应线上问题并推动迭代  \n6. 关注竞品及行业新趋势,提炼可复用的玩法设计方法论,支撑中长期战斗玩法创新储备",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先。  \n2. 3年以上游戏策划经验,至少完整参与过1款上线射击类或大世界生存类手游的战斗玩法设计与迭代。  \n3. 熟练掌握Unity引擎基础操作,能独立撰写玩法原型文档、技能表、数值框架及战斗行为逻辑说明。  \n4. 具备强系统化思维与玩家视角洞察力,能围绕“荒野行动”IP特性,设计兼具策略性、爽感与传播性的联动玩法与大事件玩法。  \n5. 沟通协作能力强,能高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动玩法从方案到落地的全流程执行。  \n6. 有成功主导过跨IP联动玩法、大型赛季活动或高DAU玩法上线经验者优先;熟悉UGC玩法机制或具备战斗数值调优实操经验者加分。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "游戏策划"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先;6. 有成功主导过跨IP联动玩法、大型赛季活动或高DAU玩法上线经验者优先;熟悉UGC玩法机制或具备战斗数值调优实操经验者加分",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78736&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "78736",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78736&lang=zh"
    },
    "fulltext": "战斗玩法策划\n职位描述\n1. 负责《荒野行动》联动玩法的整体设计,包括IP融合逻辑、玩法机制适配及玩家体验优化  \n2. 主导大事件玩法从概念到落地的全流程策划,涵盖玩法框架、节奏设计、资源投放与阶段目标设定  \n3. 设计并迭代战斗核心玩法模块,如特殊战斗规则、动态战场机制、临时能力系统等,确保与主线风格一致且具备新鲜感  \n4. 协同程序、美术、运营团队推进玩法开发,输出清晰的策划案、配置表及验收标准,保障版本按时高质量交付  \n5. 基于数据反馈与用户调研,持续优化玩法平衡性、参与度与留存表现,快速响应线上问题并推动迭代  \n6. 关注竞品及行业新趋势,提炼可复用的玩法设计方法论,支撑中长期战斗玩法创新储备\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先。  \n2. 3年以上游戏策划经验,至少完整参与过1款上线射击类或大世界生存类手游的战斗玩法设计与迭代。  \n3. 熟练掌握Unity引擎基础操作,能独立撰写玩法原型文档、技能表、数值框架及战斗行为逻辑说明。  \n4. 具备强系统化思维与玩家视角洞察力,能围绕“荒野行动”IP特性,设计兼具策略性、爽感与传播性的联动玩法与大事件玩法。  \n5. 沟通协作能力强,能高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动玩法从方案到落地的全流程执行。  \n6. 有成功主导过跨IP联动玩法、大型赛季活动或高DAU玩法上线经验者优先;熟悉UGC玩法机制或具备战斗数值调优实操经验者加分。\n1. 负责《荒野行动》联动玩法的整体设计,包括IP融合逻辑、玩法机制适配及玩家体验优化  \n2. 主导大事件玩法从概念到落地的全流程策划,涵盖玩法框架、节奏设计、资源投放与阶段目标设定  \n3. 设计并迭代战斗核心玩法模块,如特殊战斗规则、动态战场机制、临时能力系统等,确保与主线风格一致且具备新鲜感  \n4. 协同程序、美术、运营团队推进玩法开发,输出清晰的策划案、配置表及验收标准,保障版本按时高质量交付  \n5. 基于数据反馈与用户调研,持续优化玩法平衡性、参与度与留存表现,快速响应线上问题并推动迭代  \n6. 关注竞品及行业新趋势,提炼可复用的玩法设计方法论,支撑中长期战斗玩法创新储备\n1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先。  \n2. 3年以上游戏策划经验,至少完整参与过1款上线射击类或大世界生存类手游的战斗玩法设计与迭代。  \n3. 熟练掌握Unity引擎基础操作,能独立撰写玩法原型文档、技能表、数值框架及战斗行为逻辑说明。  \n4. 具备强系统化思维与玩家视角洞察力,能围绕“荒野行动”IP特性,设计兼具策略性、爽感与传播性的联动玩法与大事件玩法。  \n5. 沟通协作能力强,能高效对接程序、美术、运营等多职能团队,推动玩法从方案到落地的全流程执行。  \n6. 有成功主导过跨IP联动玩法、大型赛季活动或高DAU玩法上线经验者优先;熟悉UGC玩法机制或具备战斗数值调优实操经验者加分。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D012",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}