主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "高级资源策划(荒野行动)",
"job_level": "高级",AI生成
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"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责《荒野行动》商业化资源(如皮肤、载具、动作、特效等)的创意设计与方案输出,确保符合版本调性与用户偏好。 \n2. 主导活跃类资源(如节日活动道具、登录奖励、限时任务奖励等)的策划与落地,提升用户参与度与留存表现。 \n3. 协同美术、程序、运营等团队,全程跟进资源从需求确认、原型评审、制作排期到上线验收的全流程。 \n4. 基于数据反馈与用户调研,持续优化资源表现形式、获取逻辑与投放节奏,提升转化率与付费意愿。 \n5. 统筹资源生产进度与质量,识别并推动解决制作过程中的资源适配、性能兼容、版本同步等关键问题。 \n6. 关注竞品动态与市场趋势,定期输出资源创新建议,支撑商业化与活跃目标的达成。",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、视觉传达或相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏行业资源策划或系统/活动策划经验,有大逃杀类或MMO类项目商业化资源设计经验者优先。 \n3. 熟练使用Photoshop、Sketch、Figma等设计工具,能独立完成资源原型图、界面布局及资源需求文档(BRD/FRD)撰写。 \n4. 具备商业化敏感度,熟悉道具定价、付费路径、资源投放节奏及活跃类活动(如登录奖励、节日活动、赛季通行证)的设计逻辑。 \n5. 沟通协作能力强,能高效对接美术、程序、运营等多方,推动资源从策划、制作到上线的全流程落地。 \n6. 对《荒野行动》有深度体验,熟悉其美术风格、用户画像及社区生态,具备数据意识,能结合DAU、付费率、资源消耗等指标优化设计方案。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"Figma",
"Sketch",
"活动策划"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、视觉传达或相关专业优先;2. 2年以上游戏行业资源策划或系统/活动策划经验,有大逃杀类或MMO类项目商业化资源设计经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "高级资源策划(荒野行动)\n职位描述\n1. 负责《荒野行动》商业化资源(如皮肤、载具、动作、特效等)的创意设计与方案输出,确保符合版本调性与用户偏好。 \n2. 主导活跃类资源(如节日活动道具、登录奖励、限时任务奖励等)的策划与落地,提升用户参与度与留存表现。 \n3. 协同美术、程序、运营等团队,全程跟进资源从需求确认、原型评审、制作排期到上线验收的全流程。 \n4. 基于数据反馈与用户调研,持续优化资源表现形式、获取逻辑与投放节奏,提升转化率与付费意愿。 \n5. 统筹资源生产进度与质量,识别并推动解决制作过程中的资源适配、性能兼容、版本同步等关键问题。 \n6. 关注竞品动态与市场趋势,定期输出资源创新建议,支撑商业化与活跃目标的达成。\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、视觉传达或相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏行业资源策划或系统/活动策划经验,有大逃杀类或MMO类项目商业化资源设计经验者优先。 \n3. 熟练使用Photoshop、Sketch、Figma等设计工具,能独立完成资源原型图、界面布局及资源需求文档(BRD/FRD)撰写。 \n4. 具备商业化敏感度,熟悉道具定价、付费路径、资源投放节奏及活跃类活动(如登录奖励、节日活动、赛季通行证)的设计逻辑。 \n5. 沟通协作能力强,能高效对接美术、程序、运营等多方,推动资源从策划、制作到上线的全流程落地。 \n6. 对《荒野行动》有深度体验,熟悉其美术风格、用户画像及社区生态,具备数据意识,能结合DAU、付费率、资源消耗等指标优化设计方案。\n1. 负责《荒野行动》商业化资源(如皮肤、载具、动作、特效等)的创意设计与方案输出,确保符合版本调性与用户偏好。 \n2. 主导活跃类资源(如节日活动道具、登录奖励、限时任务奖励等)的策划与落地,提升用户参与度与留存表现。 \n3. 协同美术、程序、运营等团队,全程跟进资源从需求确认、原型评审、制作排期到上线验收的全流程。 \n4. 基于数据反馈与用户调研,持续优化资源表现形式、获取逻辑与投放节奏,提升转化率与付费意愿。 \n5. 统筹资源生产进度与质量,识别并推动解决制作过程中的资源适配、性能兼容、版本同步等关键问题。 \n6. 关注竞品动态与市场趋势,定期输出资源创新建议,支撑商业化与活跃目标的达成。\n1. 本科及以上学历,游戏设计、数字媒体、视觉传达或相关专业优先。 \n2. 2年以上游戏行业资源策划或系统/活动策划经验,有大逃杀类或MMO类项目商业化资源设计经验者优先。 \n3. 熟练使用Photoshop、Sketch、Figma等设计工具,能独立完成资源原型图、界面布局及资源需求文档(BRD/FRD)撰写。 \n4. 具备商业化敏感度,熟悉道具定价、付费路径、资源投放节奏及活跃类活动(如登录奖励、节日活动、赛季通行证)的设计逻辑。 \n5. 沟通协作能力强,能高效对接美术、程序、运营等多方,推动资源从策划、制作到上线的全流程落地。 \n6. 对《荒野行动》有深度体验,熟悉其美术风格、用户画像及社区生态,具备数据意识,能结合DAU、付费率、资源消耗等指标优化设计方案。",
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