职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78747

资深场景制作设计师(诡影藏锋)

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深场景制作设计师(诡影藏锋)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "雷火事业群",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.具备写实美术风格的模型制作能力,有相关项目的研发经验。\n2.制作细节符合真实逻辑,能够产出项目要求的品质标杆范例制作。\n3.在保证符合要求的基础上,进行深入二次创作,提升效果表现。\n4.具备地图前期,中期,模型资产的规划能力。\n5.能够对场景相关职能环节制作品质进行把控,具备良好的审核能力。\n6.有双端平台开发经验。\n",
        "requirements_text": "1.根据项目要求改进场景制作流程规范,或针对现有流程提出优化方案。\n2.与TA、程序、QA团队协作,推进3D场景表现和性能优化方案制定,提升团队制作效果。\n3.有AI工具工作流经验优先。\n​业务理解:​\n1.深入体验竞品,多维度分析竞品优劣势,在项目中有实际应用。\n2.具备一定的建筑发展史知识,有古建筑基础知识的储备。",
        "skills": [AI生成
            "性能优化",
            "团队协作"
        ],
        "preferred_qualifications": "3.有AI工具工作流经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78747&lang=zh"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "78747",
        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78747&lang=zh"
    },
    "fulltext": "资深场景制作设计师(诡影藏锋)\n职位描述\n1.具备写实美术风格的模型制作能力,有相关项目的研发经验。\n2.制作细节符合真实逻辑,能够产出项目要求的品质标杆范例制作。\n3.在保证符合要求的基础上,进行深入二次创作,提升效果表现。\n4.具备地图前期,中期,模型资产的规划能力。\n5.能够对场景相关职能环节制作品质进行把控,具备良好的审核能力。\n6.有双端平台开发经验。\n\n\n职位要求\n1.根据项目要求改进场景制作流程规范,或针对现有流程提出优化方案。\n2.与TA、程序、QA团队协作,推进3D场景表现和性能优化方案制定,提升团队制作效果。\n3.有AI工具工作流经验优先。\n​业务理解:​\n1.深入体验竞品,多维度分析竞品优劣势,在项目中有实际应用。\n2.具备一定的建筑发展史知识,有古建筑基础知识的储备。\n1.具备写实美术风格的模型制作能力,有相关项目的研发经验。\n2.制作细节符合真实逻辑,能够产出项目要求的品质标杆范例制作。\n3.在保证符合要求的基础上,进行深入二次创作,提升效果表现。\n4.具备地图前期,中期,模型资产的规划能力。\n5.能够对场景相关职能环节制作品质进行把控,具备良好的审核能力。\n6.有双端平台开发经验。\n\n1.根据项目要求改进场景制作流程规范,或针对现有流程提出优化方案。\n2.与TA、程序、QA团队协作,推进3D场景表现和性能优化方案制定,提升团队制作效果。\n3.有AI工具工作流经验优先。\n​业务理解:​\n1.深入体验竞品,多维度分析竞品优劣势,在项目中有实际应用。\n2.具备一定的建筑发展史知识,有古建筑基础知识的储备。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}