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活动页面交互设计师

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "活动页面交互设计师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "合同工",AI生成
        "department": "发行中心",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "市场"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "本科",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、活动策划与交互设计:参与游戏营销H5活动的流程设计,使用 Figma / Axure 等工具完成交互原型绘制, 提升整体活动设计质量;\n2、交互文案设计:根据不同游戏的玩家特征设计优秀的交互文案,注重交互细节,把控交互方案完整性;\n3、协作项目沟通和落地: 把握需求特征,能向视觉设计师和程序沟通传递交互思路。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,工业设计,交互专业,二年以上交互设计经验,具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧;\n2、游戏广度:有一定的游戏经验,游戏重度玩家优先、简历需包含游戏经历;\n3、AI工具运用:熟练使用AI工具辅助规划原型,能主动探索AI提效的方法;\n4、交互与视觉基础:有一定的图片处理和交互原型能力,熟悉 Figma、Axure、PS、AI 等相关软件。",
        "skills": [AI生成
            "Figma",
            "交互设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、游戏广度:有一定的游戏经验,游戏重度玩家优先、简历需包含游戏经历",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78768&lang=zh"
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    "fulltext": "活动页面交互设计师\n职位描述\n1、活动策划与交互设计:参与游戏营销H5活动的流程设计,使用 Figma / Axure 等工具完成交互原型绘制, 提升整体活动设计质量;\n2、交互文案设计:根据不同游戏的玩家特征设计优秀的交互文案,注重交互细节,把控交互方案完整性;\n3、协作项目沟通和落地: 把握需求特征,能向视觉设计师和程序沟通传递交互思路。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,工业设计,交互专业,二年以上交互设计经验,具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧;\n2、游戏广度:有一定的游戏经验,游戏重度玩家优先、简历需包含游戏经历;\n3、AI工具运用:熟练使用AI工具辅助规划原型,能主动探索AI提效的方法;\n4、交互与视觉基础:有一定的图片处理和交互原型能力,熟悉 Figma、Axure、PS、AI 等相关软件。\n1、活动策划与交互设计:参与游戏营销H5活动的流程设计,使用 Figma / Axure 等工具完成交互原型绘制, 提升整体活动设计质量;\n2、交互文案设计:根据不同游戏的玩家特征设计优秀的交互文案,注重交互细节,把控交互方案完整性;\n3、协作项目沟通和落地: 把握需求特征,能向视觉设计师和程序沟通传递交互思路。\n1、本科及以上学历,工业设计,交互专业,二年以上交互设计经验,具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧;\n2、游戏广度:有一定的游戏经验,游戏重度玩家优先、简历需包含游戏经历;\n3、AI工具运用:熟练使用AI工具辅助规划原型,能主动探索AI提效的方法;\n4、交互与视觉基础:有一定的图片处理和交互原型能力,熟悉 Figma、Axure、PS、AI 等相关软件。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D001",
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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