主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "系统策划(商业化外观方向)--燕云十六声",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "水滴事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "职位描述:\n\n1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿;\n2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升表现品质;\n3.对上述系统进行日常维护和迭代优化,不断提升易用性,改善玩家使用体验。",
"requirements_text": "岗位要求:\n1. 3年及以上游戏系统策划工作经验,独立负责过游戏外观资源管线,如时装、载具、特效等。熟悉游戏研发工作流程,具备一定的系统设计与拆解能力。有TD背景或3A产品工作经历者优先;\n2. 有优秀的审美品位,熟悉主流MMO用户的审美偏好。有美术相关工作或学历背景者优先;\n3. 具备良好的节奏感与交付意识,能按版本优先级合理安排工作、按期高质量产出;\n4. 逻辑清晰、善于沟通,做事踏实认真,品质标准高,对待细节一丝不苟,抗压能力强;\n5. 热爱游戏,关注时下热门产品与网络热点,了解年轻用户群体的品味与喜好,燕云十六声深度体验者优先。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"美术"
],
"preferred_qualifications": "有TD背景或3A产品工作经历者优先;有美术相关工作或学历背景者优先;3. 具备良好的节奏感与交付意识,能按版本优先级合理安排工作、按期高质量产出;5. 热爱游戏,关注时下热门产品与网络热点,了解年轻用户群体的品味与喜好,燕云十六声深度体验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://hr.163.com/job-detail.html?id=78797&lang=zh"
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "系统策划(商业化外观方向)--燕云十六声\n职位描述\n职位描述:\n\n1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿;\n2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升表现品质;\n3.对上述系统进行日常维护和迭代优化,不断提升易用性,改善玩家使用体验。\n\n职位要求\n岗位要求:\n1. 3年及以上游戏系统策划工作经验,独立负责过游戏外观资源管线,如时装、载具、特效等。熟悉游戏研发工作流程,具备一定的系统设计与拆解能力。有TD背景或3A产品工作经历者优先;\n2. 有优秀的审美品位,熟悉主流MMO用户的审美偏好。有美术相关工作或学历背景者优先;\n3. 具备良好的节奏感与交付意识,能按版本优先级合理安排工作、按期高质量产出;\n4. 逻辑清晰、善于沟通,做事踏实认真,品质标准高,对待细节一丝不苟,抗压能力强;\n5. 热爱游戏,关注时下热门产品与网络热点,了解年轻用户群体的品味与喜好,燕云十六声深度体验者优先。\n职位描述:\n\n1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿;\n2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升表现品质;\n3.对上述系统进行日常维护和迭代优化,不断提升易用性,改善玩家使用体验。\n岗位要求:\n1. 3年及以上游戏系统策划工作经验,独立负责过游戏外观资源管线,如时装、载具、特效等。熟悉游戏研发工作流程,具备一定的系统设计与拆解能力。有TD背景或3A产品工作经历者优先;\n2. 有优秀的审美品位,熟悉主流MMO用户的审美偏好。有美术相关工作或学历背景者优先;\n3. 具备良好的节奏感与交付意识,能按版本优先级合理安排工作、按期高质量产出;\n4. 逻辑清晰、善于沟通,做事踏实认真,品质标准高,对待细节一丝不苟,抗压能力强;\n5. 热爱游戏,关注时下热门产品与网络热点,了解年轻用户群体的品味与喜好,燕云十六声深度体验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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