主分类:视频与影视内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏视频素材设计师(射击项目)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "荒野事业部",
"location": "上海市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "市场"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "netease.com",
"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "不限",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作 \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理 \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范 \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容 \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果 \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷",
"requirements_text": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。 \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。 \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。 \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。 \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Photoshop",
"After Effects",
"动画",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先;6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "游戏视频素材设计师(射击项目)\n职位描述\n1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作 \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理 \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范 \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容 \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果 \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。 \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。 \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。 \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。 \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。\n1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作 \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理 \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范 \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容 \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果 \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。 \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。 \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。 \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。 \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。 \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。",
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