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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:netease:78807

游戏视频素材设计师(射击项目)

未披露 · 上海市 · 网易

主分类:视频与影视内容制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏视频素材设计师(射击项目)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "荒野事业部",
        "location": "上海市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "市场"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
    },
    "compensation": {
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 2,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作  \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理  \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范  \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容  \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果  \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷",
        "requirements_text": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。  \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。  \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。  \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。  \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Photoshop",
            "After Effects",
            "动画",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先;6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "游戏视频素材设计师(射击项目)\n职位描述\n1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作  \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理  \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范  \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容  \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果  \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷\n\n职位要求\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。  \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。  \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。  \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。  \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。\n1. 负责游戏内宣传视频、活动预告片、版本更新短片等视频素材的创意构思与全流程制作  \n2. 根据游戏美术风格与运营需求,完成视频分镜设计、动态排版、特效合成及音画同步处理  \n3. 独立完成素材剪辑、调色、动效包装及适配多平台(如微信、抖音、B站、应用商店)的输出规范  \n4. 与策划、市场、美术团队紧密协作,准确理解需求并高效交付符合品牌调性的视频内容  \n5. 持续优化视频表现力,探索新颖视觉语言与节奏设计,提升用户观看率与传播效果  \n6. 管理视频素材库,归档源文件与成片,确保版本清晰、版权合规、复用便捷\n1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、视觉传达或相关设计类专业优先。  \n2. 至少2年游戏行业视频素材设计与制作经验,熟悉游戏推广视频、宣传CG、UI动效、短视频等类型产出流程。  \n3. 精通Adobe After Effects、Premiere Pro、Photoshop,熟练使用Cinema 4D或Blender进行基础三维合成与渲染,具备独立完成从脚本理解、分镜设计到成片输出的全流程能力。  \n4. 具备良好的视觉叙事能力与审美判断力,能准确理解游戏世界观、美术风格及目标用户偏好,高效产出高传播性、强表现力的视频素材。  \n5. 责任心强,具备跨部门协作意识,能主动对接策划、美术、市场等团队,快速响应需求并迭代优化。  \n6. 有游戏实机录屏剪辑、UE/Unity引擎内视频录制与后期经验,或具备基础MG动画、粒子特效制作能力者优先。",
    "standard_classification": {
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        "std_taxonomy_version": "20261104"
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