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资深动作设计师-蛋仔派对

未披露 · 杭州市 · 网易

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "资深动作设计师-蛋仔派对",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "艺设三部",
        "location": "杭州市",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "游戏艺术"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "网易",
        "company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "netease.com",
        "company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "不限",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力。  \n2、对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务。  \n3、解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议。  \n4、持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地。  \n5、能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施。  \n6、具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付。",
        "requirements_text": "1、专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验;  \n2、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n3、精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先;  \n4、具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达;  \n5、能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力;  \n6、学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "3、精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先;4、具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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    "fulltext": "资深动作设计师-蛋仔派对\n职位描述\n1、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力。  \n2、对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务。  \n3、解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议。  \n4、持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地。  \n5、能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施。  \n6、具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付。\n\n职位要求\n1、专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验;  \n2、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n3、精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先;  \n4、具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达;  \n5、能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力;  \n6、学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神。\n1、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力。  \n2、对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务。  \n3、解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议。  \n4、持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地。  \n5、能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施。  \n6、具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付。\n1、专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验;  \n2、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀;  \n3、精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先;  \n4、具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达;  \n5、能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力;  \n6、学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神。",
    "standard_classification": {
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