主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏客户端开发实习生-战斗3c向",
"job_level": "实习",AI生成
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"department": "奇点事业部",
"location": "杭州市",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏程序"AI生成
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"company": {
"company_name": "网易",
"company_industry": "互联网 / 游戏 / 数字内容",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "网易提供互联网和游戏服务,并通过有道、网易云音乐、网易严选等业务提供学习、音乐及消费服务。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。",
"requirements_text": "任职要求\n• 技术基础:计算机相关专业,熟练掌握 Python、C++ 或 C# 之一,算法基础扎实。\n• 引擎/逻辑:熟悉 Unreal/Unity 等引擎,理解 FPS 命中检测、状态机及同步机制。\n• 游戏热爱:重度 FPS 玩家(如 APEX、瓦罗兰特等),对射击手感和技能设计有追求。\n加分项\n• 有 Python 游戏脚本开发或 C++/Python 混编经验。\n• 独立制作过射击类 Demo 或有 Game Jam 参赛经历。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"C#",
"Unity",
"Unreal"
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"fulltext": "游戏客户端开发实习生-战斗3c向\n职位描述\n负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。\n\n职位要求\n任职要求\n• 技术基础:计算机相关专业,熟练掌握 Python、C++ 或 C# 之一,算法基础扎实。\n• 引擎/逻辑:熟悉 Unreal/Unity 等引擎,理解 FPS 命中检测、状态机及同步机制。\n• 游戏热爱:重度 FPS 玩家(如 APEX、瓦罗兰特等),对射击手感和技能设计有追求。\n加分项\n• 有 Python 游戏脚本开发或 C++/Python 混编经验。\n• 独立制作过射击类 Demo 或有 Game Jam 参赛经历。\n负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。\n任职要求\n• 技术基础:计算机相关专业,熟练掌握 Python、C++ 或 C# 之一,算法基础扎实。\n• 引擎/逻辑:熟悉 Unreal/Unity 等引擎,理解 FPS 命中检测、状态机及同步机制。\n• 游戏热爱:重度 FPS 玩家(如 APEX、瓦罗兰特等),对射击手感和技能设计有追求。\n加分项\n• 有 Python 游戏脚本开发或 C++/Python 混编经验。\n• 独立制作过射击类 Demo 或有 Game Jam 参赛经历。",
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