主分类:云基础设施与系统软件研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "新业务部-Android软件工程师 (性能方向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "软件研发"AI生成
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"company": {
"company_name": "小米集团",
"company_industry": "消费电子 / 智能制造 / 物联网",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "xiaomi.com",
"company_description": "小米是一家消费电子和智能制造企业,以智能手机、智能硬件和物联网平台为核心。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "计算机、通信、电子、自动化或数学等相关专业本科及本科以上",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "负责应用启动加速、流畅性问题定位及优化;负责游戏流畅的优化方案与落地,问题定位;\n1、负责Android Framework的性能优化与落地;\n2、负责Android 内核的性能优化与落地;\n3、负责用户体验性能问题的定位与解决;\n4、根据业内、学术界在相关领域的最新进展,验证可行性和推进落地;\n5、在算法这块有一定的经验;",
"requirements_text": "1、计算机、通信、电子、自动化或数学等相关专业本科及本科以上;\n2、熟悉Android基础框架、组件、UI等,对Android的新版本新特性有一定的了解;\n3、熟悉Android的系统框架、熟悉AMS、WMS、View等一个或多个模块机制原理;\n4、熟悉绘图渲染(Skia、OpenGL、Vuklan)、hwui、Surfaceflinger等一个或多个模块机制原理;\n5、熟悉linux内核核心模块或者相关工作,如任务调度、内存管理、文件系统及IO等;\n6、熟悉Linux perf、systrace、 perfetto等工具且有丰富的使用经验;\n7、有Framework或内核性能优化的经验;\n8、有一定的算法经验。",
"skills": [AI生成
"Linux",
"OpenGL",
"性能优化",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"post_date": "2023-02-13",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://xiaomi.jobs.f.mioffice.cn/index/m/position/7199458381626703981/detail"
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"fulltext": "新业务部-Android软件工程师 (性能方向)\n职位描述\n负责应用启动加速、流畅性问题定位及优化;负责游戏流畅的优化方案与落地,问题定位;\n1、负责Android Framework的性能优化与落地;\n2、负责Android 内核的性能优化与落地;\n3、负责用户体验性能问题的定位与解决;\n4、根据业内、学术界在相关领域的最新进展,验证可行性和推进落地;\n5、在算法这块有一定的经验;\n\n职位要求\n1、计算机、通信、电子、自动化或数学等相关专业本科及本科以上;\n2、熟悉Android基础框架、组件、UI等,对Android的新版本新特性有一定的了解;\n3、熟悉Android的系统框架、熟悉AMS、WMS、View等一个或多个模块机制原理;\n4、熟悉绘图渲染(Skia、OpenGL、Vuklan)、hwui、Surfaceflinger等一个或多个模块机制原理;\n5、熟悉linux内核核心模块或者相关工作,如任务调度、内存管理、文件系统及IO等;\n6、熟悉Linux perf、systrace、 perfetto等工具且有丰富的使用经验;\n7、有Framework或内核性能优化的经验;\n8、有一定的算法经验。\n负责应用启动加速、流畅性问题定位及优化;负责游戏流畅的优化方案与落地,问题定位;\n1、负责Android Framework的性能优化与落地;\n2、负责Android 内核的性能优化与落地;\n3、负责用户体验性能问题的定位与解决;\n4、根据业内、学术界在相关领域的最新进展,验证可行性和推进落地;\n5、在算法这块有一定的经验;\n1、计算机、通信、电子、自动化或数学等相关专业本科及本科以上;\n2、熟悉Android基础框架、组件、UI等,对Android的新版本新特性有一定的了解;\n3、熟悉Android的系统框架、熟悉AMS、WMS、View等一个或多个模块机制原理;\n4、熟悉绘图渲染(Skia、OpenGL、Vuklan)、hwui、Surfaceflinger等一个或多个模块机制原理;\n5、熟悉linux内核核心模块或者相关工作,如任务调度、内存管理、文件系统及IO等;\n6、熟悉Linux perf、systrace、 perfetto等工具且有丰富的使用经验;\n7、有Framework或内核性能优化的经验;\n8、有一定的算法经验。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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