主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "图形渲染工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "未披露"AI生成
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"company": {
"company_name": "小米集团",
"company_industry": "消费电子 / 智能制造 / 物联网",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "xiaomi.com",
"company_description": "小米是一家消费电子和智能制造企业,以智能手机、智能硬件和物联网平台为核心。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1. 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案\n2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;\n3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。",
"requirements_text": "1. 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验\n2. 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响\n3. 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖\n4. 有2-7年以上图形领域从业经验",
"skills": [AI生成
"渲染"
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"posting": {
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"fulltext": "图形渲染工程师\n职位描述\n1. 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案\n2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;\n3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。\n\n职位要求\n1. 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验\n2. 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响\n3. 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖\n4. 有2-7年以上图形领域从业经验\n1. 预研、设计、开发、交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案\n2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发;\n3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。\n1. 熟悉Android或iOS图形栈模块代码,如动效/render/skia/gpu等有相关代码开发交付经验\n2. 有手机或车机从业经验,理解应用对UI子系统、直接渲染的主要使用场景与方式,理解图形栈各种降负载方案对应用视效的影响\n3. 理解Android或iOS图形栈对芯片、硬件的关键依赖\n4. 有2-7年以上图形领域从业经验",
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