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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:xiaomi:7662558488099490057

android框架工程师(图形,动效方向)

未披露 · 南京 · 小米集团

主分类:客户端研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "android框架工程师(图形,动效方向)",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "xiaomi.com",
        "company_description": "小米是一家消费电子和智能制造企业,以智能手机、智能硬件和物联网平台为核心。"
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        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文技术资料",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1. 图形功能开发与优化\n    负责Android系统下图形图像相关模块(GPU/OpenGL/SurfaceFlinger等)的开发和维护\n    负责Android Graphics子系统整体性能的调试与优化\n    深入研究Android图形渲染管线,识别性能瓶颈并提出解决方案,提升帧率、降低延迟\n\n2. 动效开发\n    负责小米电视系统动效功能的开发与优化,还原UX团队提供的2D/3D动画效果\n    负责动效下沉、半下沉等技术方案的实现与落地\n    负责系统UI动效、转场动画、交互反馈等场景的动效开发与性能调优\n\n3. 特效开发\n    基于OpenGL ES实现高性能2D/3D图形特效\n    通过自定义View及底层渲染技术实现复杂动效效果(如玻璃动效、毛玻璃特效等)\n    负责特效/动效的性能与功耗优化,攻关疑难问题\n    研究图形渲染新技术并应用于产品",
        "requirements_text": "一、学历与经验\n    本科及以上学历,计算机、图形学、图像处理、数学、电子工程等相关专业\n    3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先\n\n二、编程语言与系统能力\n    精通C/C++,熟悉Java/Kotlin,具备Android NDK/JNI开发经验\n    资深的Linux/Unix编程与调试经验\n    熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先\n\n三、图形与渲染技术\n    深入理解Android操作系统图形架构,熟悉SurfaceFlinger、Gralloc、HWC等AOSP图形模块\n    精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先\n    熟悉图形渲染管线的基本流程,理解2D/3D渲染原理\n    理解Shader编程(GLSL/SPIR-V)\n    熟悉Skia渲染引擎或类似2D渲染引擎\n    扎实的计算机图形学基础,理解矩阵变换、光照、纹理、坐标变换等\n\n四、动效与特效开发\n    具备Android平台动效相关功能开发经验\n    有复杂动效/特效(如玻璃动效、毛玻璃效果等)的实际开发经验\n    理解动效性能与功耗优化方法\n\n五、调试与性能优化\n    熟悉Android系统层性能分析和调试工具(如Systrace、Perfetto、ADB、RenderDoc等)\n    具备独立解决复杂系统级问题的能力,能定位并解决画面撕裂、卡顿、ANR、显示异常等问题\n\n六、软素质\n    具备良好的自我驱动能力,具有强烈的责任感,有挑战自我、学习新知的意愿与能力\n    良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文技术资料\n    优秀的团队合作及沟通能力",
        "skills": [AI生成
            "Java",
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            "Kotlin",
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        "preferred_qualifications": "3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先;熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先;精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先",
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    "fulltext": "android框架工程师(图形,动效方向)\n职位描述\n1. 图形功能开发与优化\n    负责Android系统下图形图像相关模块(GPU/OpenGL/SurfaceFlinger等)的开发和维护\n    负责Android Graphics子系统整体性能的调试与优化\n    深入研究Android图形渲染管线,识别性能瓶颈并提出解决方案,提升帧率、降低延迟\n\n2. 动效开发\n    负责小米电视系统动效功能的开发与优化,还原UX团队提供的2D/3D动画效果\n    负责动效下沉、半下沉等技术方案的实现与落地\n    负责系统UI动效、转场动画、交互反馈等场景的动效开发与性能调优\n\n3. 特效开发\n    基于OpenGL ES实现高性能2D/3D图形特效\n    通过自定义View及底层渲染技术实现复杂动效效果(如玻璃动效、毛玻璃特效等)\n    负责特效/动效的性能与功耗优化,攻关疑难问题\n    研究图形渲染新技术并应用于产品\n\n职位要求\n一、学历与经验\n    本科及以上学历,计算机、图形学、图像处理、数学、电子工程等相关专业\n    3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先\n\n二、编程语言与系统能力\n    精通C/C++,熟悉Java/Kotlin,具备Android NDK/JNI开发经验\n    资深的Linux/Unix编程与调试经验\n    熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先\n\n三、图形与渲染技术\n    深入理解Android操作系统图形架构,熟悉SurfaceFlinger、Gralloc、HWC等AOSP图形模块\n    精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先\n    熟悉图形渲染管线的基本流程,理解2D/3D渲染原理\n    理解Shader编程(GLSL/SPIR-V)\n    熟悉Skia渲染引擎或类似2D渲染引擎\n    扎实的计算机图形学基础,理解矩阵变换、光照、纹理、坐标变换等\n\n四、动效与特效开发\n    具备Android平台动效相关功能开发经验\n    有复杂动效/特效(如玻璃动效、毛玻璃效果等)的实际开发经验\n    理解动效性能与功耗优化方法\n\n五、调试与性能优化\n    熟悉Android系统层性能分析和调试工具(如Systrace、Perfetto、ADB、RenderDoc等)\n    具备独立解决复杂系统级问题的能力,能定位并解决画面撕裂、卡顿、ANR、显示异常等问题\n\n六、软素质\n    具备良好的自我驱动能力,具有强烈的责任感,有挑战自我、学习新知的意愿与能力\n    良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文技术资料\n    优秀的团队合作及沟通能力\n1. 图形功能开发与优化\n    负责Android系统下图形图像相关模块(GPU/OpenGL/SurfaceFlinger等)的开发和维护\n    负责Android Graphics子系统整体性能的调试与优化\n    深入研究Android图形渲染管线,识别性能瓶颈并提出解决方案,提升帧率、降低延迟\n\n2. 动效开发\n    负责小米电视系统动效功能的开发与优化,还原UX团队提供的2D/3D动画效果\n    负责动效下沉、半下沉等技术方案的实现与落地\n    负责系统UI动效、转场动画、交互反馈等场景的动效开发与性能调优\n\n3. 特效开发\n    基于OpenGL ES实现高性能2D/3D图形特效\n    通过自定义View及底层渲染技术实现复杂动效效果(如玻璃动效、毛玻璃特效等)\n    负责特效/动效的性能与功耗优化,攻关疑难问题\n    研究图形渲染新技术并应用于产品\n一、学历与经验\n    本科及以上学历,计算机、图形学、图像处理、数学、电子工程等相关专业\n    3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先\n\n二、编程语言与系统能力\n    精通C/C++,熟悉Java/Kotlin,具备Android NDK/JNI开发经验\n    资深的Linux/Unix编程与调试经验\n    熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先\n\n三、图形与渲染技术\n    深入理解Android操作系统图形架构,熟悉SurfaceFlinger、Gralloc、HWC等AOSP图形模块\n    精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先\n    熟悉图形渲染管线的基本流程,理解2D/3D渲染原理\n    理解Shader编程(GLSL/SPIR-V)\n    熟悉Skia渲染引擎或类似2D渲染引擎\n    扎实的计算机图形学基础,理解矩阵变换、光照、纹理、坐标变换等\n\n四、动效与特效开发\n    具备Android平台动效相关功能开发经验\n    有复杂动效/特效(如玻璃动效、毛玻璃效果等)的实际开发经验\n    理解动效性能与功耗优化方法\n\n五、调试与性能优化\n    熟悉Android系统层性能分析和调试工具(如Systrace、Perfetto、ADB、RenderDoc等)\n    具备独立解决复杂系统级问题的能力,能定位并解决画面撕裂、卡顿、ANR、显示异常等问题\n\n六、软素质\n    具备良好的自我驱动能力,具有强烈的责任感,有挑战自我、学习新知的意愿与能力\n    良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文技术资料\n    优秀的团队合作及沟通能力",
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