主分类:嵌入式与固件研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "多媒体GPU驱动软件工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "西安",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "软件研发"AI生成
},
"company": {
"company_name": "小米集团",
"company_industry": "消费电子 / 智能制造 / 物联网",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "xiaomi.com",
"company_description": "小米是一家消费电子和智能制造企业,以智能手机、智能硬件和物联网平台为核心。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及其以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、 负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发\n2、 负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常\n3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题\n4、 负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发\n5、 负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发\n6、 负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发",
"requirements_text": "1、 通信、电子工程、数学、计算机类,本科及其以上学历,3年及以上相关工作经验;\n2、 熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;\n3、 熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先;\n4、 主动积极并具有团队合作精神,自我激励能力,并有良好的沟通技巧。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Linux",
"团队协作",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "2、 熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;3、 熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://xiaomi.jobs.f.mioffice.cn/index/m/position/7673830899900975402/detail"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "7673830899900975402",
"post_date": "2026-08-14",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://xiaomi.jobs.f.mioffice.cn/index/m/position/7673830899900975402/detail"
},
"fulltext": "多媒体GPU驱动软件工程师\n职位描述\n1、 负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发\n2、 负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常\n3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题\n4、 负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发\n5、 负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发\n6、 负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发\n\n职位要求\n1、 通信、电子工程、数学、计算机类,本科及其以上学历,3年及以上相关工作经验;\n2、 熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;\n3、 熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先;\n4、 主动积极并具有团队合作精神,自我激励能力,并有良好的沟通技巧。\n1、 负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发\n2、 负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常\n3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题\n4、 负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发\n5、 负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发\n6、 负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发\n1、 通信、电子工程、数学、计算机类,本科及其以上学历,3年及以上相关工作经验;\n2、 熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;\n3、 熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先;\n4、 主动积极并具有团队合作精神,自我激励能力,并有良好的沟通技巧。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T007",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}