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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7446645470795172104

嵌入式工程师(Camera方向)-移动OS(北京)

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:嵌入式与固件研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
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    "job": {
        "job_title": "嵌入式工程师(Camera方向)-移动OS(北京)",
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        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "北京",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "研发"AI生成
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    "company": {
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责Camera软件架构设计与开发;\n2、负责集成Camera软、硬件算法,与APP/算法合作提升影像竞争力;\n3、负责Camera各个场景中性能、稳定性、系统资源优化工作。",
        "requirements_text": "1、3年及以上Camera相关从业经验,能独立负责一个完整复杂需求(从方案设计到具体实现,开发周期在1个月以上);\n2、有多个嵌入式系统开发工作经验的优先(需要能够讲清楚其中一个系统的Camera的实现框架和关键影响因素,操作系统中至少懂一种的驱动模型、内核调度、内存管理、文件系统I/O,熟悉Perf、Trace、eBPF等调试工具);\n3、有从Sensor点亮到最终出图完整经验的优先(Sensor->Hal->Framework->APP);熟悉Camera成像原理,了解Camera模组光学相关知识,熟悉CMOS SENSOR成像原理,理解ISP Pipeline包括3A/BLC/Shading/CCM/Gamma/Sharpen等处理过程和算法基础原理,能够对Pipeline、CamX-CHI进行深度定制的优先;\n4、深入理解操作系统内核机制(内存管理、文件系统、资源调度、进程调度,并发线程、图像处理异构等系统优化工作)的优先;深入理解3A、ISP以及图像处理算法,包括降噪/锐化算法、Tone Mapping、色彩增强、光学矫正等优先;\n5、有0-1的Camera相关框架能力的优先(各个模块如Buffer管理、DRQ轮转机制等有了解,或者看过GStreamer或FMPEG等流媒体框架);精通Android/Linux/RTOS(Zephyr和NuttX)操作系统上常用接口规范及驱动开发,如GPIO、I2C、SPI、MIPI、LVDS,熟悉V4L2、USB、UVC者优先;\n6、具备良好的沟通能力、优秀的团队协作能力和不断进取的精神,有较强的学习能力。",
        "skills": [AI生成
            "Linux",
            "嵌入式",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "2、有多个嵌入式系统开发工作经验的优先(需要能够讲清楚其中一个系统的Camera的实现框架和关键影响因素,操作系统中至少懂一种的驱动模型、内核调度、内存管理、文件系统I/O,熟悉Perf、Trace、eBPF等调试工具);3、有从Sensor点亮到最终出图完整经验的优先(Sensor->Hal->Framework->APP);熟悉Camera成像原理,了解Camera模组光学相关知识,熟悉CMOS SENSOR成像原理,理解ISP Pipeline包括3A/BLC/Shading/CCM/Gamma/Sharpen等处理过程和算法基础原理,能够对Pipeline、CamX-CHI进行深度定制的优先;4、深入理解操作系统内核机制(内存管理、文件系统、资源调度、进程调度,并发线程、图像处理异构等系统优化工作)的优先;深入理解3A、ISP以及图像处理算法,包括降噪/锐化算法、Tone Mapping、色彩增强、光学矫正等优先;5、有0-1的Camera相关框架能力的优先(各个模块如Buffer管理、DRQ轮转机制等有了解,或者看过GStreamer或FMPEG等流媒体框架);精通Android/Linux/RTOS(Zephyr和NuttX)操作系统上常用接口规范及驱动开发,如GPIO、I2C、SPI、MIPI、LVDS,熟悉V4L2、USB、UVC者优先",
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    "contact": {
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    "fulltext": "嵌入式工程师(Camera方向)-移动OS(北京)\n职位描述\n1、负责Camera软件架构设计与开发;\n2、负责集成Camera软、硬件算法,与APP/算法合作提升影像竞争力;\n3、负责Camera各个场景中性能、稳定性、系统资源优化工作。\n\n职位要求\n1、3年及以上Camera相关从业经验,能独立负责一个完整复杂需求(从方案设计到具体实现,开发周期在1个月以上);\n2、有多个嵌入式系统开发工作经验的优先(需要能够讲清楚其中一个系统的Camera的实现框架和关键影响因素,操作系统中至少懂一种的驱动模型、内核调度、内存管理、文件系统I/O,熟悉Perf、Trace、eBPF等调试工具);\n3、有从Sensor点亮到最终出图完整经验的优先(Sensor->Hal->Framework->APP);熟悉Camera成像原理,了解Camera模组光学相关知识,熟悉CMOS SENSOR成像原理,理解ISP Pipeline包括3A/BLC/Shading/CCM/Gamma/Sharpen等处理过程和算法基础原理,能够对Pipeline、CamX-CHI进行深度定制的优先;\n4、深入理解操作系统内核机制(内存管理、文件系统、资源调度、进程调度,并发线程、图像处理异构等系统优化工作)的优先;深入理解3A、ISP以及图像处理算法,包括降噪/锐化算法、Tone Mapping、色彩增强、光学矫正等优先;\n5、有0-1的Camera相关框架能力的优先(各个模块如Buffer管理、DRQ轮转机制等有了解,或者看过GStreamer或FMPEG等流媒体框架);精通Android/Linux/RTOS(Zephyr和NuttX)操作系统上常用接口规范及驱动开发,如GPIO、I2C、SPI、MIPI、LVDS,熟悉V4L2、USB、UVC者优先;\n6、具备良好的沟通能力、优秀的团队协作能力和不断进取的精神,有较强的学习能力。\n1、负责Camera软件架构设计与开发;\n2、负责集成Camera软、硬件算法,与APP/算法合作提升影像竞争力;\n3、负责Camera各个场景中性能、稳定性、系统资源优化工作。\n1、3年及以上Camera相关从业经验,能独立负责一个完整复杂需求(从方案设计到具体实现,开发周期在1个月以上);\n2、有多个嵌入式系统开发工作经验的优先(需要能够讲清楚其中一个系统的Camera的实现框架和关键影响因素,操作系统中至少懂一种的驱动模型、内核调度、内存管理、文件系统I/O,熟悉Perf、Trace、eBPF等调试工具);\n3、有从Sensor点亮到最终出图完整经验的优先(Sensor->Hal->Framework->APP);熟悉Camera成像原理,了解Camera模组光学相关知识,熟悉CMOS SENSOR成像原理,理解ISP Pipeline包括3A/BLC/Shading/CCM/Gamma/Sharpen等处理过程和算法基础原理,能够对Pipeline、CamX-CHI进行深度定制的优先;\n4、深入理解操作系统内核机制(内存管理、文件系统、资源调度、进程调度,并发线程、图像处理异构等系统优化工作)的优先;深入理解3A、ISP以及图像处理算法,包括降噪/锐化算法、Tone Mapping、色彩增强、光学矫正等优先;\n5、有0-1的Camera相关框架能力的优先(各个模块如Buffer管理、DRQ轮转机制等有了解,或者看过GStreamer或FMPEG等流媒体框架);精通Android/Linux/RTOS(Zephyr和NuttX)操作系统上常用接口规范及驱动开发,如GPIO、I2C、SPI、MIPI、LVDS,熟悉V4L2、USB、UVC者优先;\n6、具备良好的沟通能力、优秀的团队协作能力和不断进取的精神,有较强的学习能力。",
    "standard_classification": {
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