JD数据
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"job_title": "J3-UE5微恐射击-UE5客户端开发-性能",
"job_level": "三年以上工作经验",AI生成
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"job_category": "技术"AI生成
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"responsibilities": "1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;\n2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;\n3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;\n4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。\n1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;\n2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;\n3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;\n4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;\n5.责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感;\n6.有UE引擎PC、移动双端开发及引擎/性能优化经验者优先。",
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"fulltext": "1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;\n2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;\n3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;\n4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。\n1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;\n2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;\n3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;\n4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率;\n5.责任心强,对游戏新技术能保持热情与敏感;\n6.有UE引擎PC、移动双端开发及引擎/性能优化经验者优先。"
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