主分类:计算机视觉与图像感知算法研发
辅助:大模型与生成式算法研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "人体感知算法工程师-PICO",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "算法"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责XR场景中端侧、实时2D/3D人体感知算法研发,包括但不限于第一/第三视角下3D人体姿态估计、语义分割、3D人体重建等任务,完成相关算法交付;\n2、负责人体感知多模态基础大模型研发,包括数据方案、大模型优化方案等任务,探索业界前沿技术点,推进最新技术在XR场景中的应用。",
"requirements_text": "1、熟练掌握深度学习基本原理和Pytorch等框架,具有2D/3D视觉模型、如检测、分割、关键点、跟踪等模型训练和优化经验;\n2、具有AI模型在端侧的开发、部署、优化经验,包括不限于模型转换、量化、剪枝,推理框架开发等;\n3、有较强的编程能力,动手能力强,能够快速构建算法原型,具有一定的C++工程化开发能力;\n4、有较强的科研能力,包括不限于在Kaggle、COCO、ImageNet、ActivityNet、以及3D相关竞赛和顶级学术会议(如CVPR、ICCV、ECCV等)发表论文者;\n5、自驱力强,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,及时关注和学习业界最新技术,对挑战技术难题充满激情,良好的沟通协作能力。\n\n加分项:\n1、具有3D数字人、人体动捕、IMU传感器、移动端(Android/Qualcomm)算法开发等方面实际项目经验优先;\n2、熟悉常见的多模态大模型预训练、微调等技术及优化策略,具有相关方向的实践经验者优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"PyTorch",
"深度学习",
"模型训练",
"大语言模型"
],
"preferred_qualifications": "加分项:;1、具有3D数字人、人体动捕、IMU传感器、移动端(Android/Qualcomm)算法开发等方面实际项目经验优先;2、熟悉常见的多模态大模型预训练、微调等技术及优化策略,具有相关方向的实践经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2025-03-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7480380419890186503/detail"
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"fulltext": "人体感知算法工程师-PICO\n职位描述\n1、负责XR场景中端侧、实时2D/3D人体感知算法研发,包括但不限于第一/第三视角下3D人体姿态估计、语义分割、3D人体重建等任务,完成相关算法交付;\n2、负责人体感知多模态基础大模型研发,包括数据方案、大模型优化方案等任务,探索业界前沿技术点,推进最新技术在XR场景中的应用。\n\n职位要求\n1、熟练掌握深度学习基本原理和Pytorch等框架,具有2D/3D视觉模型、如检测、分割、关键点、跟踪等模型训练和优化经验;\n2、具有AI模型在端侧的开发、部署、优化经验,包括不限于模型转换、量化、剪枝,推理框架开发等;\n3、有较强的编程能力,动手能力强,能够快速构建算法原型,具有一定的C++工程化开发能力;\n4、有较强的科研能力,包括不限于在Kaggle、COCO、ImageNet、ActivityNet、以及3D相关竞赛和顶级学术会议(如CVPR、ICCV、ECCV等)发表论文者;\n5、自驱力强,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,及时关注和学习业界最新技术,对挑战技术难题充满激情,良好的沟通协作能力。\n\n加分项:\n1、具有3D数字人、人体动捕、IMU传感器、移动端(Android/Qualcomm)算法开发等方面实际项目经验优先;\n2、熟悉常见的多模态大模型预训练、微调等技术及优化策略,具有相关方向的实践经验者优先。\n1、负责XR场景中端侧、实时2D/3D人体感知算法研发,包括但不限于第一/第三视角下3D人体姿态估计、语义分割、3D人体重建等任务,完成相关算法交付;\n2、负责人体感知多模态基础大模型研发,包括数据方案、大模型优化方案等任务,探索业界前沿技术点,推进最新技术在XR场景中的应用。\n1、熟练掌握深度学习基本原理和Pytorch等框架,具有2D/3D视觉模型、如检测、分割、关键点、跟踪等模型训练和优化经验;\n2、具有AI模型在端侧的开发、部署、优化经验,包括不限于模型转换、量化、剪枝,推理框架开发等;\n3、有较强的编程能力,动手能力强,能够快速构建算法原型,具有一定的C++工程化开发能力;\n4、有较强的科研能力,包括不限于在Kaggle、COCO、ImageNet、ActivityNet、以及3D相关竞赛和顶级学术会议(如CVPR、ICCV、ECCV等)发表论文者;\n5、自驱力强,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,及时关注和学习业界最新技术,对挑战技术难题充满激情,良好的沟通协作能力。\n\n加分项:\n1、具有3D数字人、人体动捕、IMU传感器、移动端(Android/Qualcomm)算法开发等方面实际项目经验优先;\n2、熟悉常见的多模态大模型预训练、微调等技术及优化策略,具有相关方向的实践经验者优先。",
"standard_classification": {
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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