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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7482617147433830664

技术美术AI-PCG实习生-UGC游戏

未披露 · 杭州 · 字节跳动

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。\n团队介绍:我们是一款基于欢乐动作冒险玩法的UGC游戏。游戏会提供游戏本体和游戏编辑器。其中游戏本体打造了一个电子虚拟世界,玩家在这个世界中结交伙伴,探索关卡,击杀Boss,获取奖励,也可以进行来一场酣畅淋漓的乱斗PK,分出胜负。同时玩家也可以利用游戏内的编辑器,进行关卡编辑,玩法编辑甚至自定义游戏。我们希望能和玩家一起打造一款玩法丰富、充满想象力的UGC游戏。\n\n1、根据美术需求,和AI部门一起协作研发AI-PCG的美术资产生成工具链,并不断优化效率和效果;\n2、负责程序化生成场景地形、植被、建筑,并协助引擎接入程序化生成工具;\n3、协助美术,优化各职能生产导出工具链,提升美术研发效率;\n4、和AI部门协作探索更前沿的技术,并协助落地到项目生产管线。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历在读,美术相关专业优先;\n2、熟悉Houdini引擎和工具,能独立制作HDA,有相关项目落地经验优先;\n3、至少掌握一种编程语言,如:C++、Python;\n4、熟悉UNITY引擎,能熟练使用Maya等3D制作软件,熟悉资产制作和编辑流程;\n5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情;\n6、有游戏行业实习经验优先。",
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