主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏场景原画-PVE射击",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、根据项目美术风格,设计关卡整体氛围及建筑、道具,完成白盒的美术包装;\n2、跟进场景外包的进度与质量,反馈修改并推动优化;\n3、配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。",
"requirements_text": "1、写实科幻类场景设计相关工作经验;\n2、对自然环境、物品道具具备良好的分析与审美能力;有硬表面道具设计经验优先;\n3、熟练掌握主流设计软件,具备快速输出手绘草图或概念模型的能力;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"美术"
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"preferred_qualifications": "有硬表面道具设计经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"post_date": "2025-06-10",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7514212129035208978/detail"
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"fulltext": "游戏场景原画-PVE射击\n职位描述\n1、根据项目美术风格,设计关卡整体氛围及建筑、道具,完成白盒的美术包装;\n2、跟进场景外包的进度与质量,反馈修改并推动优化;\n3、配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。\n\n职位要求\n1、写实科幻类场景设计相关工作经验;\n2、对自然环境、物品道具具备良好的分析与审美能力;有硬表面道具设计经验优先;\n3、熟练掌握主流设计软件,具备快速输出手绘草图或概念模型的能力;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。\n1、根据项目美术风格,设计关卡整体氛围及建筑、道具,完成白盒的美术包装;\n2、跟进场景外包的进度与质量,反馈修改并推动优化;\n3、配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。\n1、写实科幻类场景设计相关工作经验;\n2、对自然环境、物品道具具备良好的分析与审美能力;有硬表面道具设计经验优先;\n3、熟练掌握主流设计软件,具备快速输出手绘草图或概念模型的能力;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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