主分类:通用算法研发(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏AI算法高级工程师(强化学习方向)-AIGC",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "算法"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "硕士及以上学位",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、参与游戏AI Bot的算法研究和应用,包括但不限于强化学习、模仿学习、基于大语言模型(LLM)的AI算法等,结合游戏场景,推动模型从训练到线上部署的全流程落地;\n2、探索AI Bot与LLM的融合技术,研发高拟人化、强交互性的智能体(如虚拟助手、虚拟玩家、智能NPC等);\n3、算法应用效果优化,提高大规模分布式训练系统的学习效率和效果;\n4、跟踪学术界与工业界前沿技术,推动技术方案创新。",
"requirements_text": "1、计算机相关专业,硕士及以上学位;\n2、对强化学习、深度学习、LLM等算法原理及其在游戏行业的应用有深入的理解,在MOBA/UGC/卡牌等游戏类型有AI Bot上线经验者优先;\n3、基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、Go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优者优先;\n4、对于游戏AI技术研究探索和应用有浓厚兴趣的同学优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"PyTorch",
"深度学习",
"强化学习",
"数据结构",
"学习能力",
"Go"
],
"preferred_qualifications": "2、对强化学习、深度学习、LLM等算法原理及其在游戏行业的应用有深入的理解,在MOBA/UGC/卡牌等游戏类型有AI Bot上线经验者优先;3、基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、Go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优者优先;4、对于游戏AI技术研究探索和应用有浓厚兴趣的同学优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏AI算法高级工程师(强化学习方向)-AIGC\n职位描述\n1、参与游戏AI Bot的算法研究和应用,包括但不限于强化学习、模仿学习、基于大语言模型(LLM)的AI算法等,结合游戏场景,推动模型从训练到线上部署的全流程落地;\n2、探索AI Bot与LLM的融合技术,研发高拟人化、强交互性的智能体(如虚拟助手、虚拟玩家、智能NPC等);\n3、算法应用效果优化,提高大规模分布式训练系统的学习效率和效果;\n4、跟踪学术界与工业界前沿技术,推动技术方案创新。\n\n职位要求\n1、计算机相关专业,硕士及以上学位;\n2、对强化学习、深度学习、LLM等算法原理及其在游戏行业的应用有深入的理解,在MOBA/UGC/卡牌等游戏类型有AI Bot上线经验者优先;\n3、基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、Go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优者优先;\n4、对于游戏AI技术研究探索和应用有浓厚兴趣的同学优先。\n1、参与游戏AI Bot的算法研究和应用,包括但不限于强化学习、模仿学习、基于大语言模型(LLM)的AI算法等,结合游戏场景,推动模型从训练到线上部署的全流程落地;\n2、探索AI Bot与LLM的融合技术,研发高拟人化、强交互性的智能体(如虚拟助手、虚拟玩家、智能NPC等);\n3、算法应用效果优化,提高大规模分布式训练系统的学习效率和效果;\n4、跟踪学术界与工业界前沿技术,推动技术方案创新。\n1、计算机相关专业,硕士及以上学位;\n2、对强化学习、深度学习、LLM等算法原理及其在游戏行业的应用有深入的理解,在MOBA/UGC/卡牌等游戏类型有AI Bot上线经验者优先;\n3、基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、Go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优者优先;\n4、对于游戏AI技术研究探索和应用有浓厚兴趣的同学优先。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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