主分类:用户体验与界面交互设计
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "游戏资深UI设计师(CCG卡牌)-ZREO36工作室",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、参与一款科幻IP星球大战的CCG卡牌类游戏项目研发工作,主要负责UI模块;\n2、根据游戏整体的美术风格和UI风格,与产品及策划、UX沟通,并根据UX进行UI各级界面的设计,整体把握项目UI的包装及设计;\n3、与策划、程序及美术部门其他人员,推进并跟进设计效果最终在产品的落地实现,保证还原度品质;\n4、有效管理和优化界面资源;\n5、重视产品与用户体验,具有良好的分析问题与解决问题的能力;\n6、整理外包需求文档,与外包反馈沟通并进行验收。",
"requirements_text": "1、5年以上游戏经验,熟悉游戏各个部门的工作流,有上线游戏经验;\n2、有出色的手绘能力,拥有较强的界面、ICON等图形创作力;\n3、了解至少一种引擎下的UI实现机制;精通Photoshop等主流设计软件;\n4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验,操作逻辑和整体的美观性有深刻的理解;\n5、有较好的沟通协作能力,工作富有激情,有较强的自驱力,能够主动进行产品的设计分析,推翻、重构、迭代;\n6、热爱游戏行业,熟悉星战IP者优先。",
"skills": [AI生成
"Photoshop"
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"fulltext": "游戏资深UI设计师(CCG卡牌)-ZREO36工作室\n职位描述\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、参与一款科幻IP星球大战的CCG卡牌类游戏项目研发工作,主要负责UI模块;\n2、根据游戏整体的美术风格和UI风格,与产品及策划、UX沟通,并根据UX进行UI各级界面的设计,整体把握项目UI的包装及设计;\n3、与策划、程序及美术部门其他人员,推进并跟进设计效果最终在产品的落地实现,保证还原度品质;\n4、有效管理和优化界面资源;\n5、重视产品与用户体验,具有良好的分析问题与解决问题的能力;\n6、整理外包需求文档,与外包反馈沟通并进行验收。\n\n职位要求\n1、5年以上游戏经验,熟悉游戏各个部门的工作流,有上线游戏经验;\n2、有出色的手绘能力,拥有较强的界面、ICON等图形创作力;\n3、了解至少一种引擎下的UI实现机制;精通Photoshop等主流设计软件;\n4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验,操作逻辑和整体的美观性有深刻的理解;\n5、有较好的沟通协作能力,工作富有激情,有较强的自驱力,能够主动进行产品的设计分析,推翻、重构、迭代;\n6、热爱游戏行业,熟悉星战IP者优先。\n团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。\nZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。\n36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用\"\"温度\"\"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!\n\n1、参与一款科幻IP星球大战的CCG卡牌类游戏项目研发工作,主要负责UI模块;\n2、根据游戏整体的美术风格和UI风格,与产品及策划、UX沟通,并根据UX进行UI各级界面的设计,整体把握项目UI的包装及设计;\n3、与策划、程序及美术部门其他人员,推进并跟进设计效果最终在产品的落地实现,保证还原度品质;\n4、有效管理和优化界面资源;\n5、重视产品与用户体验,具有良好的分析问题与解决问题的能力;\n6、整理外包需求文档,与外包反馈沟通并进行验收。\n1、5年以上游戏经验,熟悉游戏各个部门的工作流,有上线游戏经验;\n2、有出色的手绘能力,拥有较强的界面、ICON等图形创作力;\n3、了解至少一种引擎下的UI实现机制;精通Photoshop等主流设计软件;\n4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、用户体验,操作逻辑和整体的美观性有深刻的理解;\n5、有较好的沟通协作能力,工作富有激情,有较强的自驱力,能够主动进行产品的设计分析,推翻、重构、迭代;\n6、热爱游戏行业,熟悉星战IP者优先。",
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