主分类:音视频与实时通信研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "RTC视频工程开发工程师-视频与边缘",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "客户端"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的工程研发、算法实现及性能优化;\n2、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的架构演进、先进技术研究;\n3、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频体验优化。",
"requirements_text": "1、具备3年以上跨平台音视频SDK开发经验,深入了解流媒体技术,熟悉RTC常见业务场景;\n2、掌握常见视频编解码标准(H.264/H.265/H.266等),能够进行各平台硬件编码器(比如VideoToolBox、MediaCodec、OH_AVCodec、NvEnc等)的适配调优;\n3、熟悉常见流媒体传输协议,如RTP/RTCP、RTMP等;\n4、熟悉流媒体视频传输的各式弱网对抗算法,含动态升降级、带宽估计及冗余策略、多人适配;\n5、有性能优化经验,熟悉CPU/GPU性能分析工具,能定位并解决性能瓶颈;\n6、有OpenGL和视频采集渲染经验者优先。",
"skills": [AI生成
"OpenGL",
"性能优化",
"渲染"
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"preferred_qualifications": "6、有OpenGL和视频采集渲染经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"fulltext": "RTC视频工程开发工程师-视频与边缘\n职位描述\n1、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的工程研发、算法实现及性能优化;\n2、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的架构演进、先进技术研究;\n3、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频体验优化。\n\n职位要求\n1、具备3年以上跨平台音视频SDK开发经验,深入了解流媒体技术,熟悉RTC常见业务场景;\n2、掌握常见视频编解码标准(H.264/H.265/H.266等),能够进行各平台硬件编码器(比如VideoToolBox、MediaCodec、OH_AVCodec、NvEnc等)的适配调优;\n3、熟悉常见流媒体传输协议,如RTP/RTCP、RTMP等;\n4、熟悉流媒体视频传输的各式弱网对抗算法,含动态升降级、带宽估计及冗余策略、多人适配;\n5、有性能优化经验,熟悉CPU/GPU性能分析工具,能定位并解决性能瓶颈;\n6、有OpenGL和视频采集渲染经验者优先。\n1、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的工程研发、算法实现及性能优化;\n2、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频引擎的架构演进、先进技术研究;\n3、负责对话式AI、抖音连麦、社交IM通话、云游戏等RTC场景下的视频体验优化。\n1、具备3年以上跨平台音视频SDK开发经验,深入了解流媒体技术,熟悉RTC常见业务场景;\n2、掌握常见视频编解码标准(H.264/H.265/H.266等),能够进行各平台硬件编码器(比如VideoToolBox、MediaCodec、OH_AVCodec、NvEnc等)的适配调优;\n3、熟悉常见流媒体传输协议,如RTP/RTCP、RTMP等;\n4、熟悉流媒体视频传输的各式弱网对抗算法,含动态升降级、带宽估计及冗余策略、多人适配;\n5、有性能优化经验,熟悉CPU/GPU性能分析工具,能定位并解决性能瓶颈;\n6、有OpenGL和视频采集渲染经验者优先。",
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