职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7548420106162833672

世界生成互动创作Agent研究员-剪映CapCut

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
辅助:Agent系统开发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "世界生成互动创作Agent研究员-剪映CapCut",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "北京",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "算法"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": "",
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等,期望以AI技术打造沉浸式、高交互性的影游体验,影响整个互动影游创作者与玩家生态;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCOT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。",
        "requirements_text": "1、具备1-5年计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域的研究和实践经验,包括:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像/视频/3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n3)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n2、具备熟练的算法设计和编程能力,熟悉C/C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架。\n\n加分项:\n1、有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验;\n2、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "C++",
            "PyTorch",
            "TensorFlow",
            "机器学习",
            "深度学习",
            "强化学习",
            "计算机视觉",
            "算法设计",
            "模型训练",
            "大语言模型"
        ],
        "preferred_qualifications": "加分项:",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7548420106162833672/detail"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "7548420106162833672",
        "post_date": "2025-09-10",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7548420106162833672/detail"
    },
    "fulltext": "世界生成互动创作Agent研究员-剪映CapCut\n职位描述\n1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等,期望以AI技术打造沉浸式、高交互性的影游体验,影响整个互动影游创作者与玩家生态;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCOT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。\n\n职位要求\n1、具备1-5年计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域的研究和实践经验,包括:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像/视频/3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n3)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n2、具备熟练的算法设计和编程能力,熟悉C/C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架。\n\n加分项:\n1、有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验;\n2、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作。\n1、负责互动视频/游戏相关AI算法的研发与落地应用,聚焦AIGC基础模型在互动视频/游戏场景的适配与创新,包括世界生成、剧情分支智能推进、用户与系统的互动行为实现等,期望以AI技术打造沉浸式、高交互性的影游体验,影响整个互动影游创作者与玩家生态;\n2、高质量互动影游相关数据挖掘、清洗与对齐,探索游戏剧情、角色动作、玩家交互等多维度数据的自动合成方法,结合Self-Instruct等技术优化数据质量,支撑模型训练;\n3、全模态大模型(文本、图像、语音)的Post-training算法研究,探索多模态感知与交互能力在互动影游场景的边界,实现剧情、角色、玩家行为的精准匹配与响应;\n4、结合LongCOT/RL等技术实现互动影游AI Agent的全链路自主探索学习,探索Agent与游戏剧情推进、玩家交互目标深度融合的学习方式,提升游戏交互的自主性与趣味性;\n5、结合互动影游业务场景,将AI算法技术转化为线上产品功能,赋能游戏研发、剧情生成、玩家交互等环节,服务广大互动影游创作者与玩家。\n1、具备1-5年计算机视觉、机器学习算法方向一个或多个细分领域的研究和实践经验,包括:\n1)多模态生成与交互理解:如文本To图像/视频/3D生成和编辑,以及其他相关的多模态经验;\n2)熟悉扩散模型、GAN、Transformer等生成式模型,具备将生成模型应用于业务场景的实践能力;\n3)具备模型训练经验,熟悉AIGC、LLM、RLHF等技术;\n2、具备熟练的算法设计和编程能力,熟悉C/C++和Python编程,掌握TensorFlow、PyTorch等深度学习框架。\n\n加分项:\n1、有强化学习结合大模型落地游戏场景的经验,有剧情智能生成、虚拟角色交互、游戏AI逻辑设计等相关经验;\n2、工作积极主动,能与团队融洽合作相处,同时能够独立完成研究工作。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T010",
        "std_aux_codes": [
            "T009"
        ],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}