主分类:大模型与生成式算法研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "AIG3D算法工程师-视频与边缘",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "算法"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "获得硕士及以上学位",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、负责3D AIGC前沿算法的探索与研发,聚焦但不限于文生3D、图生3D、3D场景生成等方向,推动技术创新;\n2、深入研究3D生成模型的关键模块,如3D VAE、3D DiT、智能布线、UV展开、物理属性估计等,并提出创新的解决方案;\n3、主导或参与大规模3D基础模型的训练与优化,包括高效的数据清洗与预处理流程、模型压缩与蒸馏等,构建高效、稳定的3D AIGC基础模型与数据管线;\n4、与产品和工程团队紧密合作,将前沿算法转化为实际应用,确保技术在字节跳动产品中的成功落地与迭代。",
"requirements_text": "1、获得硕士及以上学位,计算机、人工智能、数学等相关专业优先,具备扎实的计算机图形学、计算机视觉、多视几何与深度学习理论基础;\n2、熟练掌握Python,并具备优秀的C++编程能力;熟悉PyTorch/TensorFlow等至少一种深度学习框架,并有较强的工程实现和动手能力;\n3、对技术充满热情,具备出色的分析与解决问题能力、良好的沟通技巧和团队协作精神;\n4、在3D视觉、AIGC、图形学等相关领域有深入的研究或项目经验。\n\n加分项:\n1、熟悉NeRF、3D Gaussian Splatting、SDF、Diffusion Models、Transformer等前沿技术,有实际落地经验或在相关领域取得突出成果者优先;\n2、在CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH、NeurIPS等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先;\n3、有大规模模型训练、模型压缩/蒸馏、高性能计算(CUDA)或大规模数据处理经验者优先;\n4、有知名开源项目贡献或在Kaggle等算法竞赛中取得优异成绩者优先;\n5、对3D内容创作工具(如Blender,Unreal Engine等)有使用经验或深入理解者优先。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"PyTorch",
"TensorFlow",
"CUDA",
"Unreal",
"深度学习",
"计算机视觉",
"模型训练",
"团队协作",
"解决问题"
],
"preferred_qualifications": "1、获得硕士及以上学位,计算机、人工智能、数学等相关专业优先,具备扎实的计算机图形学、计算机视觉、多视几何与深度学习理论基础;加分项:;1、熟悉NeRF、3D Gaussian Splatting、SDF、Diffusion Models、Transformer等前沿技术,有实际落地经验或在相关领域取得突出成果者优先;2、在CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH、NeurIPS等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先;3、有大规模模型训练、模型压缩/蒸馏、高性能计算(CUDA)或大规模数据处理经验者优先;4、有知名开源项目贡献或在Kaggle等算法竞赛中取得优异成绩者优先;5、对3D内容创作工具(如Blender,Unreal Engine等)有使用经验或深入理解者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"post_date": "2025-10-14",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "AIG3D算法工程师-视频与边缘\n职位描述\n1、负责3D AIGC前沿算法的探索与研发,聚焦但不限于文生3D、图生3D、3D场景生成等方向,推动技术创新;\n2、深入研究3D生成模型的关键模块,如3D VAE、3D DiT、智能布线、UV展开、物理属性估计等,并提出创新的解决方案;\n3、主导或参与大规模3D基础模型的训练与优化,包括高效的数据清洗与预处理流程、模型压缩与蒸馏等,构建高效、稳定的3D AIGC基础模型与数据管线;\n4、与产品和工程团队紧密合作,将前沿算法转化为实际应用,确保技术在字节跳动产品中的成功落地与迭代。\n\n职位要求\n1、获得硕士及以上学位,计算机、人工智能、数学等相关专业优先,具备扎实的计算机图形学、计算机视觉、多视几何与深度学习理论基础;\n2、熟练掌握Python,并具备优秀的C++编程能力;熟悉PyTorch/TensorFlow等至少一种深度学习框架,并有较强的工程实现和动手能力;\n3、对技术充满热情,具备出色的分析与解决问题能力、良好的沟通技巧和团队协作精神;\n4、在3D视觉、AIGC、图形学等相关领域有深入的研究或项目经验。\n\n加分项:\n1、熟悉NeRF、3D Gaussian Splatting、SDF、Diffusion Models、Transformer等前沿技术,有实际落地经验或在相关领域取得突出成果者优先;\n2、在CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH、NeurIPS等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先;\n3、有大规模模型训练、模型压缩/蒸馏、高性能计算(CUDA)或大规模数据处理经验者优先;\n4、有知名开源项目贡献或在Kaggle等算法竞赛中取得优异成绩者优先;\n5、对3D内容创作工具(如Blender,Unreal Engine等)有使用经验或深入理解者优先。\n1、负责3D AIGC前沿算法的探索与研发,聚焦但不限于文生3D、图生3D、3D场景生成等方向,推动技术创新;\n2、深入研究3D生成模型的关键模块,如3D VAE、3D DiT、智能布线、UV展开、物理属性估计等,并提出创新的解决方案;\n3、主导或参与大规模3D基础模型的训练与优化,包括高效的数据清洗与预处理流程、模型压缩与蒸馏等,构建高效、稳定的3D AIGC基础模型与数据管线;\n4、与产品和工程团队紧密合作,将前沿算法转化为实际应用,确保技术在字节跳动产品中的成功落地与迭代。\n1、获得硕士及以上学位,计算机、人工智能、数学等相关专业优先,具备扎实的计算机图形学、计算机视觉、多视几何与深度学习理论基础;\n2、熟练掌握Python,并具备优秀的C++编程能力;熟悉PyTorch/TensorFlow等至少一种深度学习框架,并有较强的工程实现和动手能力;\n3、对技术充满热情,具备出色的分析与解决问题能力、良好的沟通技巧和团队协作精神;\n4、在3D视觉、AIGC、图形学等相关领域有深入的研究或项目经验。\n\n加分项:\n1、熟悉NeRF、3D Gaussian Splatting、SDF、Diffusion Models、Transformer等前沿技术,有实际落地经验或在相关领域取得突出成果者优先;\n2、在CVPR、ICCV、ECCV、SIGGRAPH、NeurIPS等顶级会议或期刊上发表过相关论文者优先;\n3、有大规模模型训练、模型压缩/蒸馏、高性能计算(CUDA)或大规模数据处理经验者优先;\n4、有知名开源项目贡献或在Kaggle等算法竞赛中取得优异成绩者优先;\n5、对3D内容创作工具(如Blender,Unreal Engine等)有使用经验或深入理解者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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