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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7576257586212735237

日本区域游戏主营销

未披露 · 上海 · 字节跳动

主分类:游戏发行与综合运营
运营
辅助:广告投放与效果营销(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "日本区域游戏主营销",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "市场"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "5、日语N1及以上资格优先",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、对游戏项目在运营过程中的整体日本市场推广负责,统筹项目的全生命周期的发行阶段工作,对项目数据敏感且能周期性进行汇总和复盘,驱动整体策略;\n2、对游戏在日本地区的推广业务负责,从推广策略到落地手段有全方位的认知和搭建能力,包括但不仅限于内容、社区、网红、媒体等等;能和团队内外合作伙伴高效沟通,协同各职能完成发行目标;\n3、统筹游戏项目的UG买量模块,负责协调买量团队的目标及预算制定,调动买量团队分析投放效果,包括渠道表现和素材表现,并拉起实时调优动作获得优化结果。",
        "requirements_text": "1、3年及以上游戏行业发行经验,有二次元游戏、IP授权游戏发行经验者优先;\n2、对统筹型业务适应能力强,能灵活应对团队内多职能统筹,集团内多部门协调沟通;\n3、责任心强,接受异地/异国出差以及长期派遣办公等需求,可能派遣地有东京、广州等地;\n4、热爱游戏,热爱动漫,二次元文化以及游戏经验丰富者优先;\n5、日语N1及以上资格优先。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "游戏经验"
        ],
        "preferred_qualifications": "1、3年及以上游戏行业发行经验,有二次元游戏、IP授权游戏发行经验者优先;4、热爱游戏,热爱动漫,二次元文化以及游戏经验丰富者优先;5、日语N1及以上资格优先",
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    "posting": {
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    "fulltext": "日本区域游戏主营销\n职位描述\n1、对游戏项目在运营过程中的整体日本市场推广负责,统筹项目的全生命周期的发行阶段工作,对项目数据敏感且能周期性进行汇总和复盘,驱动整体策略;\n2、对游戏在日本地区的推广业务负责,从推广策略到落地手段有全方位的认知和搭建能力,包括但不仅限于内容、社区、网红、媒体等等;能和团队内外合作伙伴高效沟通,协同各职能完成发行目标;\n3、统筹游戏项目的UG买量模块,负责协调买量团队的目标及预算制定,调动买量团队分析投放效果,包括渠道表现和素材表现,并拉起实时调优动作获得优化结果。\n\n职位要求\n1、3年及以上游戏行业发行经验,有二次元游戏、IP授权游戏发行经验者优先;\n2、对统筹型业务适应能力强,能灵活应对团队内多职能统筹,集团内多部门协调沟通;\n3、责任心强,接受异地/异国出差以及长期派遣办公等需求,可能派遣地有东京、广州等地;\n4、热爱游戏,热爱动漫,二次元文化以及游戏经验丰富者优先;\n5、日语N1及以上资格优先。\n1、对游戏项目在运营过程中的整体日本市场推广负责,统筹项目的全生命周期的发行阶段工作,对项目数据敏感且能周期性进行汇总和复盘,驱动整体策略;\n2、对游戏在日本地区的推广业务负责,从推广策略到落地手段有全方位的认知和搭建能力,包括但不仅限于内容、社区、网红、媒体等等;能和团队内外合作伙伴高效沟通,协同各职能完成发行目标;\n3、统筹游戏项目的UG买量模块,负责协调买量团队的目标及预算制定,调动买量团队分析投放效果,包括渠道表现和素材表现,并拉起实时调优动作获得优化结果。\n1、3年及以上游戏行业发行经验,有二次元游戏、IP授权游戏发行经验者优先;\n2、对统筹型业务适应能力强,能灵活应对团队内多职能统筹,集团内多部门协调沟通;\n3、责任心强,接受异地/异国出差以及长期派遣办公等需求,可能派遣地有东京、广州等地;\n4、热爱游戏,热爱动漫,二次元文化以及游戏经验丰富者优先;\n5、日语N1及以上资格优先。",
    "standard_classification": {
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            "B012"
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