主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "游戏关卡策划(代号对决) - Bluesea Studio",
"job_level": "未披露",AI生成
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏策划"AI生成
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"company": {
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"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"language": "未披露",AI生成
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"responsibilities": "团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、理解战斗机制,使用3D引擎搭建符合玩法需求的关卡白模;\n2、撰写关卡设计文档,跟进开发进度,协调程序、美术等资源支持;\n3、基于数据和玩家反馈迭代优化关卡设计,确保游戏体验符合预期。",
"requirements_text": "1、热爱游戏,深度体验过至少一款射击或MOBA游戏;\n2、熟练掌握至少一种3D游戏引擎,能独立完成关卡白模制作;\n3、具备良好的团队合作精神、沟通能力;\n4、有射击或MOBA类游戏开发经验者优先。",
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"团队协作",
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "4、有射击或MOBA类游戏开发经验者优先",
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"fulltext": "游戏关卡策划(代号对决) - Bluesea Studio\n职位描述\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、理解战斗机制,使用3D引擎搭建符合玩法需求的关卡白模;\n2、撰写关卡设计文档,跟进开发进度,协调程序、美术等资源支持;\n3、基于数据和玩家反馈迭代优化关卡设计,确保游戏体验符合预期。\n\n职位要求\n1、热爱游戏,深度体验过至少一款射击或MOBA游戏;\n2、熟练掌握至少一种3D游戏引擎,能独立完成关卡白模制作;\n3、具备良好的团队合作精神、沟通能力;\n4、有射击或MOBA类游戏开发经验者优先。\n团队介绍:Bluesea工作室成立于2024年8月,当前涉足卡牌/RPG/SLG/竞技等多个品类,已经上线的游戏《放置少女》,各类新产品已蓄势待发。欢迎加入我们!\n\n1、理解战斗机制,使用3D引擎搭建符合玩法需求的关卡白模;\n2、撰写关卡设计文档,跟进开发进度,协调程序、美术等资源支持;\n3、基于数据和玩家反馈迭代优化关卡设计,确保游戏体验符合预期。\n1、热爱游戏,深度体验过至少一款射击或MOBA游戏;\n2、熟练掌握至少一种3D游戏引擎,能独立完成关卡白模制作;\n3、具备良好的团队合作精神、沟通能力;\n4、有射击或MOBA类游戏开发经验者优先。",
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