主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏角色原画设计师(怪物方向)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "游戏美术"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色;\n2、需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系;\n3、配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。",
"requirements_text": "1、三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力;\n2、能够使用3D软件进行辅助设计;\n3、具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。",
"skills": [AI生成
"沟通能力",
"美术"
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"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "游戏角色原画设计师(怪物方向)\n职位描述\n1、根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色;\n2、需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系;\n3、配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。\n\n职位要求\n1、三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力;\n2、能够使用3D软件进行辅助设计;\n3、具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。\n1、根据游戏既有美术风格,设计怪物外观与部分NPC角色;\n2、需要依据需求和世界观设计怪物的外观、特效与技能,以及怪物种族谱系;\n3、配合上下游部门,为怪物的局内落地,进行表现上的优化与迭代。\n1、三年以上游戏角色、怪物原画设计经验;擅长写实风格,对怪物、角色具备良好的分析与审美能力;\n2、能够使用3D软件进行辅助设计;\n3、具有手绘能力,可快速产出概念草图和技能特效设计;\n4、热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。",
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