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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:bytedance:7593206645011384629

Android Framework(动效渲染)-豆包手机助手

未披露 · 北京 · 字节跳动

主分类:客户端研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "Android Framework(动效渲染)-豆包手机助手",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "未披露",
        "location": "北京",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "研发"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "字节跳动",
        "company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "bytedance.com",
        "company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1、负责Android渲染系统(SurfaceFlinger、HWC、Skia等模块)相关功能的代码开发;\n2、负责复杂图形定制能力开发,高阶特效能力集成;\n3、负责渲染流程的优化与完善,解决渲染相关的稳定性问题及优化渲染性能。",
        "requirements_text": "1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年以上渲染开发经验;\n2、掌握C/C++语言开发,熟悉Java、Kotlin语言开发;\n3、熟悉渲染管线,熟悉Skia、OpenGL/Vulkan、Shader编程;\n4、熟悉Android渲染系统原理和实现,如WMS、SurfaceFlinger、HWUI、HWComposer相关流程;\n5、具有窗口模糊,View模糊,渐变模糊等开发经验者优先;\n6、熟悉移动平台渲染或性能开发,具有图形显示、动效或系统等领域性能优化经验优先。",
        "skills": [AI生成
            "Java",
            "C++",
            "Kotlin",
            "OpenGL",
            "性能优化",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "5、具有窗口模糊,View模糊,渐变模糊等开发经验者优先;6、熟悉移动平台渲染或性能开发,具有图形显示、动效或系统等领域性能优化经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-01-09",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://jobs.bytedance.com/experienced/position/7593206645011384629/detail"
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    "fulltext": "Android Framework(动效渲染)-豆包手机助手\n职位描述\n1、负责Android渲染系统(SurfaceFlinger、HWC、Skia等模块)相关功能的代码开发;\n2、负责复杂图形定制能力开发,高阶特效能力集成;\n3、负责渲染流程的优化与完善,解决渲染相关的稳定性问题及优化渲染性能。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年以上渲染开发经验;\n2、掌握C/C++语言开发,熟悉Java、Kotlin语言开发;\n3、熟悉渲染管线,熟悉Skia、OpenGL/Vulkan、Shader编程;\n4、熟悉Android渲染系统原理和实现,如WMS、SurfaceFlinger、HWUI、HWComposer相关流程;\n5、具有窗口模糊,View模糊,渐变模糊等开发经验者优先;\n6、熟悉移动平台渲染或性能开发,具有图形显示、动效或系统等领域性能优化经验优先。\n1、负责Android渲染系统(SurfaceFlinger、HWC、Skia等模块)相关功能的代码开发;\n2、负责复杂图形定制能力开发,高阶特效能力集成;\n3、负责渲染流程的优化与完善,解决渲染相关的稳定性问题及优化渲染性能。\n1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年以上渲染开发经验;\n2、掌握C/C++语言开发,熟悉Java、Kotlin语言开发;\n3、熟悉渲染管线,熟悉Skia、OpenGL/Vulkan、Shader编程;\n4、熟悉Android渲染系统原理和实现,如WMS、SurfaceFlinger、HWUI、HWComposer相关流程;\n5、具有窗口模糊,View模糊,渐变模糊等开发经验者优先;\n6、熟悉移动平台渲染或性能开发,具有图形显示、动效或系统等领域性能优化经验优先。",
    "standard_classification": {
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        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
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