主分类:客户端研发
辅助:用户体验与界面交互设计(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "设计工程师-AI创新业务",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "未披露",
"location": "北京",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "研发"AI生成
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"company": {
"company_name": "字节跳动",
"company_industry": "互联网 / 数字内容 / 电商",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "bytedance.com",
"company_description": "字节跳动提供内容创作、信息分发、电商和协作产品,旗下产品包括抖音、今日头条、TikTok和飞书。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1、高保真交互与动效实现,负责复杂交互与动态行为的工程实现,包括状态驱动、连续反馈、手势响应等,使用Rive等动效工具实现基于State Machine的动画系统,并完成Runtime侧接入,确保动效在真机环境下具备良好的流畅度、响应速度与稳定性;\n2、原型级工程开发,基于产品构想与交互方案,快速构建可运行的Demo,形式包括但不限于:Android Demo(Flutter)、Web/React Demo,以工程方式验证设计假设,而非停留在视觉或交互稿层面;\n3、AI能力与交互边界验证,在Demo中对接AI模型API(如LLM、多模态模型等),验证模型在真实交互链路中的表现,包括延迟、稳定性、可控性与异常场景,协助识别AI能力对交互设计的约束与机会点。",
"requirements_text": "1、本科及以上学历;\n2、有工程基础(Android/Frontend),熟练掌握以下至少一类技术栈:Kotlin+Jetpack Compose、Flutter、React(含现代前端工程化实践),具备完整的Demo交付能力,包括但不限于:本地构建与打包(APK/Web)、真机调试、基础API对接与数据流处理;\n3、具备动效与交互工程能力(Motion&Interaction),熟悉Framer Motion、GSAP、React Spring等动效方案之一或多种;能够实现自然、连贯的界面过渡与微交互,而非简单动画叠加,对UI帧率、触摸响应延迟、动效与主线程负载等指标具备明确感知与优化经验;\n4、熟悉AI工具链与工作方式,包括但不限于:AI Coding熟练度,日常使用Cursor/Windsurf/Copilot等AI编程工具,能够利用AI快速生成样板代码、重构逻辑、定位和修复问题,熟悉主流LLM API(如OpenAI、Anthropic),理解Prompt Engineering的基本原则与局限,而非停留在调用层面,了解Agent开发相关知识。",
"skills": [AI生成
"Kotlin",
"React",
"Spring",
"动画"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "设计工程师-AI创新业务\n职位描述\n1、高保真交互与动效实现,负责复杂交互与动态行为的工程实现,包括状态驱动、连续反馈、手势响应等,使用Rive等动效工具实现基于State Machine的动画系统,并完成Runtime侧接入,确保动效在真机环境下具备良好的流畅度、响应速度与稳定性;\n2、原型级工程开发,基于产品构想与交互方案,快速构建可运行的Demo,形式包括但不限于:Android Demo(Flutter)、Web/React Demo,以工程方式验证设计假设,而非停留在视觉或交互稿层面;\n3、AI能力与交互边界验证,在Demo中对接AI模型API(如LLM、多模态模型等),验证模型在真实交互链路中的表现,包括延迟、稳定性、可控性与异常场景,协助识别AI能力对交互设计的约束与机会点。\n\n职位要求\n1、本科及以上学历;\n2、有工程基础(Android/Frontend),熟练掌握以下至少一类技术栈:Kotlin+Jetpack Compose、Flutter、React(含现代前端工程化实践),具备完整的Demo交付能力,包括但不限于:本地构建与打包(APK/Web)、真机调试、基础API对接与数据流处理;\n3、具备动效与交互工程能力(Motion&Interaction),熟悉Framer Motion、GSAP、React Spring等动效方案之一或多种;能够实现自然、连贯的界面过渡与微交互,而非简单动画叠加,对UI帧率、触摸响应延迟、动效与主线程负载等指标具备明确感知与优化经验;\n4、熟悉AI工具链与工作方式,包括但不限于:AI Coding熟练度,日常使用Cursor/Windsurf/Copilot等AI编程工具,能够利用AI快速生成样板代码、重构逻辑、定位和修复问题,熟悉主流LLM API(如OpenAI、Anthropic),理解Prompt Engineering的基本原则与局限,而非停留在调用层面,了解Agent开发相关知识。\n1、高保真交互与动效实现,负责复杂交互与动态行为的工程实现,包括状态驱动、连续反馈、手势响应等,使用Rive等动效工具实现基于State Machine的动画系统,并完成Runtime侧接入,确保动效在真机环境下具备良好的流畅度、响应速度与稳定性;\n2、原型级工程开发,基于产品构想与交互方案,快速构建可运行的Demo,形式包括但不限于:Android Demo(Flutter)、Web/React Demo,以工程方式验证设计假设,而非停留在视觉或交互稿层面;\n3、AI能力与交互边界验证,在Demo中对接AI模型API(如LLM、多模态模型等),验证模型在真实交互链路中的表现,包括延迟、稳定性、可控性与异常场景,协助识别AI能力对交互设计的约束与机会点。\n1、本科及以上学历;\n2、有工程基础(Android/Frontend),熟练掌握以下至少一类技术栈:Kotlin+Jetpack Compose、Flutter、React(含现代前端工程化实践),具备完整的Demo交付能力,包括但不限于:本地构建与打包(APK/Web)、真机调试、基础API对接与数据流处理;\n3、具备动效与交互工程能力(Motion&Interaction),熟悉Framer Motion、GSAP、React Spring等动效方案之一或多种;能够实现自然、连贯的界面过渡与微交互,而非简单动画叠加,对UI帧率、触摸响应延迟、动效与主线程负载等指标具备明确感知与优化经验;\n4、熟悉AI工具链与工作方式,包括但不限于:AI Coding熟练度,日常使用Cursor/Windsurf/Copilot等AI编程工具,能够利用AI快速生成样板代码、重构逻辑、定位和修复问题,熟悉主流LLM API(如OpenAI、Anthropic),理解Prompt Engineering的基本原则与局限,而非停留在调用层面,了解Agent开发相关知识。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T004",
"std_aux_codes": [
"D001"
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"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
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