当前已应用条件:不限(所有未删除岗位)
筛选与下载口径
各项条件、关键词和链接状态同时生效。城市取工作地点;全国、远程单独选择,不自动算作任意城市。地点未识别会保留在“地点待核对”。
岗位分类按主分类筛选和计数;选本组全部会包含该组全部二级分类,辅助分类仅展示。未分类和待处理岗位可单独选择。
薪资仅比较有单位证据的人民币月薪。面议、非月薪、非人民币、单位不明或原文冲突默认不参与金额匹配;勾选“同时保留薪资未知 / 待核对的岗位”可与区间结果一起保留,仍须满足城市、分类、学历等其他条件。未知岗位保留待核对标记,不表示满足金额要求;不设薪资条件时全部保留。13薪等额外月份不加进月薪。
工作年限按最低要求原值分组,0 年保留原值含义,空值和无法识别的值进入“未标明 / 待核对”。招聘类型有明确表述才标记,同一岗位明确兼招两类时可分别筛到;单纯经验不限、接受应届、实习或高级职称不推断招聘类型。招聘类型的“未明确”不等于社招,列表和下载均附判定依据。
校招届次只根据明确的毕业届次或毕业年份识别,跨届岗位保留多个届次;仅有招聘项目年份或毕业日期区间时不推算届次,保留原文。届次只限定已勾选的校招分支,同时勾选的社招、未明确类型仍正常保留。届次的“未明确”仅指已识别为校招但届次不清楚的岗位。
下载需验证独立的岗位下载账号。文件为UTF-8 BOM CSV,含职责、任职要求、JD正文和来源时间。按下载开始时的数据库快照生成,运行中新增或变更可能使条数与之前列表不同。最多 100,000 条、256 MiB,超限会提示缩小范围,不截断文件。
| 招聘类型 / 最低工作年限 | 职位名称 | 公司名称 | 工作地点 | 薪资 | 主分类 AI生成 | 学历要求 | 职位级别 AI生成 | 职位类别 AI生成 | 工作方式 AI生成 | 技能 AI生成 | 链接状态 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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未明确
5年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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《三角洲行动》-IP视... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:视觉与品牌设计
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未标明
原文:未披露
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未披露 | 全职 | 未披露 | 平面设计 | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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《三角洲行动》-UGC... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:平台与开发者产品经理
辅助:内容运营(仅展示) |
未标明
原文:未披露
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未披露 | 全职 | 未披露 | 游戏策划 | 有效 | |
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未明确
5年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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《王者荣耀》高级客户... | 腾讯 |
成都
原文:成都
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:游戏程序与图形技术研发
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本科
原文:计算机相关专业本科及以上学历
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高级 | 全职 | 未披露 | C++(6个) | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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在研UE5射击游戏-客户... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:游戏程序与图形技术研发
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本科
原文:本科以上学历
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未披露 | 全职 | 未披露 | C++(4个) | 有效 | |
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未明确
1年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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微信视觉-多模态大模... | 腾讯 |
北京
原文:北京
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:大模型与生成式算法研发
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未标明
原文:未披露
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高级 | 全职 | 未披露 | 解决问题(2个) | 失效 | |
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未明确
5年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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腾讯云国际-渠道增长... | 腾讯 |
香港
原文:中国香港
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:渠道销售与管理
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本科
原文:本科及以上学历
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未披露 | 全职 | 未披露 | 数据分析(3个) | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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保险科技-大模型高级... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:大模型与生成式算法研发
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待核对
原文::硕士及以上学历
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高级 | 全职 | 未披露 | PyTorch(8个) | 有效 | |
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未明确
1年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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《王者万象棋》服务器... | 腾讯 |
成都
原文:成都
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:游戏程序与图形技术研发
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未标明
原文:未披露
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未披露 | 全职 | 未披露 | C++(3个) | 失效 | |
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未明确
5年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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英雄联盟手游-高级游... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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高级 | 全职 | 未披露 | 团队协作(2个) | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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QQ-商业内容运营-AI漫... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:创作者与达人运营
辅助:内容运营(仅展示) |
本科
原文:本科及以上学历
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未披露 | 全职 | 未披露 | 内容运营 | 失效 | |
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实习
未标明 / 待核对
识别依据有明确招聘类型表述
职位名称:Hunyuan Multimodal Reinforcement Learning (RL) Research Intern 107383 JD正文:Hunyuan Multimodal Reinforcement Learning (RL) Research Intern 107383 工作性质:实习 职级原文:实习 |
Hunyuan Multimodal R... | 腾讯 |
地点待核对
原文:新加坡
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:大模型与生成式算法研发
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未标明
原文:未披露
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实习 | 实习 | 未披露 | 深度学习(2个) | 有效 | |
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实习
未标明 / 待核对
识别依据有明确招聘类型表述
职位名称:Game Research & Development Intern, Engine Research 107363 JD正文:Game Research & Development Intern, Engine Research 107363 JD正文:…and conditions of the applicable plans then in effect, full-time interns are also eligible to enroll in the Company-sponsored medical plan. 工作性质:实习 |
Game Research & Deve... | 腾讯 |
地点待核对
原文:贝尔维尤
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The expected base pay range for this position in the location(s) listed above is $28.27 to $60.00 per hour. Actual pay may vary depending on job-related knowledge, skills, and experience.
待核对:非人民币
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主分类:通用算法研发(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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实习 | 实习 | 未披露 | Python(5个) | 有效 | |
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实习
未标明 / 待核对
识别依据有明确招聘类型表述
职位名称:Game Research & Development Intern, Engine Research 107344 JD正文:Game Research & Development Intern, Engine Research 107344 JD正文:…and conditions of the applicable plans then in effect, full-time interns are also eligible to enroll in the Company-sponsored medical plan. 工作性质:实习 |
Game Research & Deve... | 腾讯 |
地点待核对
原文:洛杉矶
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The expected base pay range for this position in the location(s) listed above is $28.27 to $60.00 per hour. Actual pay may vary depending on job-related knowledge, skills, and experience.
待核对:非人民币
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主分类:通用算法研发(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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实习 | 实习 | 未披露 | Python(5个) | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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PUBG Mobile-高级关卡... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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高级 | 全职 | 未披露 | 关卡设计 | 有效 | |
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未明确
未标明 / 待核对
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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Director, Casual Gam... | 腾讯 |
地点待核对
原文:伊斯坦布尔
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:项目与项目群管理
辅助:游戏发行与综合运营(仅展示) |
未标明
原文:未披露
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总监 | 全职 | 未披露 | 团队协作 | 有效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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金融科技-AI数据产品... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:数据产品经理
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未标明
原文:未披露
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未披露 | 全职 | 未披露 | SQL(7个) | 有效 | |
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未明确
2年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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PUBG Mobile-高级战斗... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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高级 | 全职 | 未披露 | 团队协作(2个) | 有效 | |
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校招
届次未明确
3年(最低要求原值)
识别依据有明确招聘类型表述
职级原文:校招 未明确毕业届次;不从招聘年份或日期区间推算 |
PUBG Mobile-关卡策划... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
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本科
原文:大学本科及以上学历
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校招 | 全职 | 未披露 | Unity(4个) | 有效 | |
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校招
届次未明确
1年(最低要求原值)
识别依据有明确招聘类型表述
职级原文:校招 未明确毕业届次;不从招聘年份或日期区间推算 |
PUBG Mobile-游戏策划... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
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未标明
原文:未披露
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校招 | 全职 | 未披露 | 未披露 | 失效 | |
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未明确
3年(最低要求原值)
识别依据未发现明确校招、社招或实习证据
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PUBG Mobile-高级游戏... | 腾讯 |
深圳
原文:深圳
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未披露
待核对:非人民币
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主分类:综合游戏策划(其他方向)
|
未标明
原文:未披露
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高级 | 全职 | 未披露 | 未披露 | 失效 |